期刊文献+

基于Unity3D引擎的3D漫游系统 被引量:5

3D Roaming System Based on Unity3D Engine
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理。 Developed by Unity Technologies, Unity is a comprehensive muhiplafform game development tool which can let users easily create interactive contents such as 3D video game, architectural visualization and real -time 3D animation. It is a fully integrated professional game engine. Main items of Unity engine such as using features, key points and technics were introduced and analyzed and generally applicable methods and principles of constructing 3 D scenes were given.
作者 程萍 宋春华
出处 《成都纺织高等专科学校学报》 CAS 2014年第4期24-28,共5页 Journal of Chengdu Textile College
关键词 UNITY3D 建筑场景建模 3D场景框架 可扩展性 NGUI Unity3d, architecture scene modeling, 3D scene framework, expandability, NGUI
  • 相关文献

参考文献4

  • 1WillGoldstome.Unity3.x游戏开发经典教程[M].张检阅,译.北京.科学出版社,2013.
  • 2http://game.ceeger.com/seareh;2014.4.11引自Uniyt3D圣典.
  • 3Charles Bernardoff. NGUI for Unity [ M ]. Packt Publishing Limited. 2014.
  • 4.Uniyt3D圣典.,..

同被引文献31

引证文献5

二级引证文献17

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部