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基于虚拟引擎的岳州窑柴烧工艺的传承研究
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作者 杨润瓯 黄亚鹰 《佛山陶瓷》 2025年第1期140-142,151,共4页
本文以岳州窑为研究案例,从文化传承、产业发展、传统文化的创造性转化和创新性发展等多角度出发,梳理分析岳州窑价值及柴烧工艺、虚拟引擎在岳州窑工艺活化设计中的优势与应用、虚拟引擎在岳州窑柴烧工艺流程中的技术探索与实施,并将... 本文以岳州窑为研究案例,从文化传承、产业发展、传统文化的创造性转化和创新性发展等多角度出发,梳理分析岳州窑价值及柴烧工艺、虚拟引擎在岳州窑工艺活化设计中的优势与应用、虚拟引擎在岳州窑柴烧工艺流程中的技术探索与实施,并将虚拟仿真技术的沉浸性、交互性和设计性等优势与岳州窑柴烧工艺相结合,以期充分体现其地域性、活态性和创新性特点,突破时间和空间的局限,实现岳州窑柴烧技艺多维度的记录与传播,为相关从业者和传承人提供了新的可能性。 展开更多
关键词 虚拟引擎 岳州窑 柴烧工艺
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基于虚拟引擎技术的吉林省非遗文化动画创作平台设计与实现
2
作者 吕鑫 《无线互联科技》 2024年第22期45-47,共3页
文章设计并实现了基于虚拟引擎技术的吉林省非遗文化动画创作平台。文章概述了虚拟引擎技术及非遗文化数字化保护现状,揭示了吉林省丰富的非遗文化资源;分析了用户需求、功能需求和性能需求。在设计阶段,提出了系统架构和功能模块设计,... 文章设计并实现了基于虚拟引擎技术的吉林省非遗文化动画创作平台。文章概述了虚拟引擎技术及非遗文化数字化保护现状,揭示了吉林省丰富的非遗文化资源;分析了用户需求、功能需求和性能需求。在设计阶段,提出了系统架构和功能模块设计,重点介绍了动画制作和用户交互模块。在实施阶段,实现了开发环境与工具选择及核心功能,如资源管理、动画制作和用户交互功能。通过功能和性能测试,验证了系统的稳定性和高效性,以保障所提动画创作平台在实际应用中的可靠运行。 展开更多
关键词 虚拟引擎 非遗文化 动画创作平台
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虚拟引擎的基本构成及其若干渲染算法研究 被引量:1
3
作者 程菊明 开金宇 《福建电脑》 2007年第7期57-58,共2页
虚拟引擎是构成虚拟现实应用的重要工具,不同的应用需求所要求的虚拟引擎的性能会有差异,其中提高画面显示速度和质量是其关键的技术。本文系统介绍了虚拟引擎的基本框架及其所包含的基本功能模块,并以渲染模块为重点,讨论了其所使用的... 虚拟引擎是构成虚拟现实应用的重要工具,不同的应用需求所要求的虚拟引擎的性能会有差异,其中提高画面显示速度和质量是其关键的技术。本文系统介绍了虚拟引擎的基本框架及其所包含的基本功能模块,并以渲染模块为重点,讨论了其所使用的若干关键算法,在实际的工程应用提供一定参考。 展开更多
关键词 虚拟引擎 碰撞检测 可见性裁剪
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虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨 被引量:3
4
作者 杨俊杰 臧淑英 姜美芳 《测绘与空间地理信息》 2010年第1期66-68,72,共4页
随着社会的进步和科技的发展,传统技术及其赖以生存的经营方式正渐渐地发生细微的变化,这在混沌学里被视为事情发生质变的一个不可忽视的因素。同样,开源物理引擎(open dynamics engine)与虚拟引擎(openscene graph)在这种变化中积极地... 随着社会的进步和科技的发展,传统技术及其赖以生存的经营方式正渐渐地发生细微的变化,这在混沌学里被视为事情发生质变的一个不可忽视的因素。同样,开源物理引擎(open dynamics engine)与虚拟引擎(openscene graph)在这种变化中积极地上演着自身的角色,并不断拓展自己的"势力范围"。本文分别从两个引擎的角度进行了阐述,并将两者进行了有效地绑定,构建出能体现物理特性的虚拟环境。 展开更多
关键词 虚拟引擎 物理引擎 场景 碰撞检测
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虚拟引擎制作在传统演播室的研究和实践 被引量:1
5
作者 刘美 《电视技术》 2022年第5期99-101,112,共4页
随着新型媒体时代的到来,计算机技术与视频制作领域不断地结合与创新,新的制作手段不断涌现。本文主要分析虚拟引擎制作的优点,阐述虚拟引擎制作的基本原理,并给出一套应用于传统演播室的虚拟引擎制作视频系统框架。
关键词 虚拟引擎 键控 视频系统
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三维动画软件配合虚拟引擎制作《飞向月球》特效镜头的实践 被引量:2
6
作者 何天舒 《现代电视技术》 2019年第6期50-53,36,共5页
本文通过详细描述三维软件是如何配合虚拟引擎UnrealEngine4来完成大型科学纪录片《飞向月球》前期在线部分和后期离线部分的制作的,《飞向月球》前期在线部分采用4K超高清拍摄制作,搭建了全球首个4K混合现实实时数字特效制作摄影棚,由... 本文通过详细描述三维软件是如何配合虚拟引擎UnrealEngine4来完成大型科学纪录片《飞向月球》前期在线部分和后期离线部分的制作的,《飞向月球》前期在线部分采用4K超高清拍摄制作,搭建了全球首个4K混合现实实时数字特效制作摄影棚,由三维软件配合虚拟引擎Unreal Engine4完成了场景的制作,在后期离线部分三维软件又一次通过配合虚拟引擎Unreal Engine4完成影片中文献类特效镜头的制作。 展开更多
关键词 三维软件 虚拟引擎 Unreal ENGINE 4 4K 飞向月球
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虚拟引擎技术在建筑文化遗产模型可视化的应用研究 被引量:2
7
作者 战冠红 《福建茶叶》 2019年第5期67-67,共1页
建筑文化遗产是人类文明的重要印记,也是值得我们保存和传承的重要内容。随着人类现代化开发活动不断加速,如今该遗产面临“保存”上的巨大压力。将建筑文化遗产以数字化的方式进行保存,不仅是传承文化的重要表现,更是人类文明延续的必... 建筑文化遗产是人类文明的重要印记,也是值得我们保存和传承的重要内容。随着人类现代化开发活动不断加速,如今该遗产面临“保存”上的巨大压力。将建筑文化遗产以数字化的方式进行保存,不仅是传承文化的重要表现,更是人类文明延续的必要诉求。本文拟从虚拟引擎技术的研究状况分析入手,从问题现状视角探究虚拟引擎技术在建筑文化遗产模型可视化的应用背景,并且尝试探究具体应用策略。 展开更多
关键词 虚拟引擎技术 建筑文化遗产 模型 可视化 应用研究
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虚拟引擎技术在综艺节目制作中的创新与应用 被引量:1
8
作者 徐高晨 《影视制作》 2020年第11期31-35,共5页
随着计算机技术与高清化广播电视设备的不断发展,虚拟引擎技术开始运用在较为复杂的综艺节目制作中。本文简单的梳理了当下技术前沿的动态捕捉技术、虚拟抠像引擎,并结合自身演播室工作经验,总结了将多种虚拟化产品进行系统地处理与整合... 随着计算机技术与高清化广播电视设备的不断发展,虚拟引擎技术开始运用在较为复杂的综艺节目制作中。本文简单的梳理了当下技术前沿的动态捕捉技术、虚拟抠像引擎,并结合自身演播室工作经验,总结了将多种虚拟化产品进行系统地处理与整合,达到广播电视级别播出的要求,使得虚拟技术在综艺节目中创新性的实践与应用。 展开更多
关键词 动态捕捉 虚拟引擎 综艺节目 抠像
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基于Unity虚拟引擎制作VR全景漫游的研究与应用
9
作者 陈楠江 《西部广播电视》 2020年第11期186-188,共3页
随着科技的发展与艺术需求的增加,新媒体艺术呈现出独具创意的视觉美感。运用移动互联、无人机采集、虚拟现实等技术,全息、3D投影、VR/AR影像等独特的视觉呈现效果从而发展新应用新业态。运用新媒体技术,有利加强优秀传统文化的网络和... 随着科技的发展与艺术需求的增加,新媒体艺术呈现出独具创意的视觉美感。运用移动互联、无人机采集、虚拟现实等技术,全息、3D投影、VR/AR影像等独特的视觉呈现效果从而发展新应用新业态。运用新媒体技术,有利加强优秀传统文化的网络和新媒体传播,让优秀传统文化展现出永久魅力和时代风采。因此,本文就详细分析如何运用Unity虚拟引擎制作VR全景漫游,并提出一些专业建议,希望能为相关专业人士提供一定的帮助。 展开更多
关键词 Unity虚拟引擎 VR全景漫游 应用研究
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虚拟引擎在三维动漫中的应用研究
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作者 姬宇晴 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2016年第14期25-26,共2页
我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克.而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟... 我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克.而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟引擎自身优良的功能可规范制作.现阶段,其精细度虽与预渲染动漫存在差距,但仍能节省较多时间与一定的金钱,有利于优质作品的创造. 展开更多
关键词 虚拟引擎 三维动漫 应用 研究
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发动你的虚拟引擎!NOW!选择虚拟机软件来整合服务器
11
作者 刘俊 《Windows IT Pro Magazine(国际中文版)》 2007年第C00期356-360,共5页
对于机房里的一大堆陈旧的、性能已不能满足目前生产需求的旧服务器。还是像往常一样再买入一大堆新的服务器来替换它们并重新把机房填满吗?Windows服务器的整合可以使服务器数量减少1/5。从而大大降低TCO,这个理由还不够让您心动吗... 对于机房里的一大堆陈旧的、性能已不能满足目前生产需求的旧服务器。还是像往常一样再买入一大堆新的服务器来替换它们并重新把机房填满吗?Windows服务器的整合可以使服务器数量减少1/5。从而大大降低TCO,这个理由还不够让您心动吗?本文通过对当前三款主流虚拟机软件的介绍,帮您更好地选择合适的虚拟机软件。 展开更多
关键词 WINDOWS服务器 虚拟机软件 虚拟引擎 整合 生产需求 TCO 机房
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基于3D虚拟引擎的无线数据触觉手套系统
12
作者 蔡奕松 鄢武 +1 位作者 孙克争 孙永永 《自动化与信息工程》 2021年第2期31-33,共3页
开发基于3D虚拟引擎的无线数据触觉手套系统,实现人手位姿可视化重现,增强沉浸式可视化触觉体验。该系统采用柔性线路的分布式IMU网络组采集人手位姿数据,并在3D虚拟引擎中重现人手的位姿和接触力。实验结果证明:该系统实现了对不同形... 开发基于3D虚拟引擎的无线数据触觉手套系统,实现人手位姿可视化重现,增强沉浸式可视化触觉体验。该系统采用柔性线路的分布式IMU网络组采集人手位姿数据,并在3D虚拟引擎中重现人手的位姿和接触力。实验结果证明:该系统实现了对不同形状物体的稳定抓取、推移和放置等功能,对VR场景的实际开发应用、虚拟教学和技能培训以及人工智能数据采集训练具有重要意义。 展开更多
关键词 可视化重现 分布式IMU网络组 3D虚拟引擎 数据采集训练
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基于虚拟引擎的液压伺服控制仿真实验室开发及应用
13
作者 陈誉 徐小彤 +2 位作者 朱牧之 陈佳怡 戴婉颖 《无线互联科技》 2025年第6期1-5,24,共6页
虚拟现实技术的发展使得传统液压伺服实验室在设备管理运行维护、高效利用、推广普及等方面的不足愈加凸显。文章在精准分析实验室不同用户需求的基础上,结合虚拟引擎、三维建模、数据通信技术,开展液压伺服控制虚拟仿真实验室的开发,... 虚拟现实技术的发展使得传统液压伺服实验室在设备管理运行维护、高效利用、推广普及等方面的不足愈加凸显。文章在精准分析实验室不同用户需求的基础上,结合虚拟引擎、三维建模、数据通信技术,开展液压伺服控制虚拟仿真实验室的开发,具体研究虚拟实验室系统框架设计、实验组件设计和交互设计3方面的技术难点;同时,基于传感器实时监测、数据反馈,探究了现实实验和虚拟实现之间的互连关系,实现液压伺服控制仿真实验的虚实同步。所开发的虚拟仿真实验室具有用户自主学习、自主实验、答题测试、功能拓展、数据可视化与数据分析等功能,为深入理解“液压伺服”课程理论知识点、强化液压伺服实验操作及实验推广普及等方面提供了可移植、可拓展的强大工具。 展开更多
关键词 液压伺服 虚拟引擎 虚拟实验室 应用型高校
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矿山应急救援虚拟现实引擎优选研究
14
作者 崔豫楠 李龙龙 +3 位作者 宫成 李雨成 孙颍昊 党煜 《金属矿山》 CAS 北大核心 2024年第10期145-151,共7页
传统矿山救援培训存在训练手段单一、成本高、安全隐患大和可重复性差等弊端,利用虚拟现实技术可以为救护队员提供高仿真的交互体验和实操训练,是应急救援培训的可行方向和有效途径。其中引擎是实现高质量和沉浸式虚拟现实体验的核心。... 传统矿山救援培训存在训练手段单一、成本高、安全隐患大和可重复性差等弊端,利用虚拟现实技术可以为救护队员提供高仿真的交互体验和实操训练,是应急救援培训的可行方向和有效途径。其中引擎是实现高质量和沉浸式虚拟现实体验的核心。当前虚拟引擎的种类繁多,其架构和性能差异极大,基于矿山救援实际需求选择合适的引擎成为关键。本研究基于对虚拟引擎15项指标特性分析,以矿山应急救援实际需求为出发点建立了引擎优选指标体系,通过层次分析法对各指标进行权重赋值并进行权重判断矩阵一致性检验;在此基础上,利用模糊决策参数分析法,辅助权威专家评判对Unreal、Unity3D等主流引擎的9项特征指标量化分析,结合指标权重对各引擎进行综合评估与适应性评价。研究结果表明:在当前矿山应急救援虚拟现实培训需求下,Unreal引擎表现最佳,Unity3D、Source Engine、CryEngine虚拟引擎其次,而Cocos 3D引擎适应性相对较差,研究成果为虚拟现实引擎的选用提供了一种有效方法。 展开更多
关键词 矿山应急救援 虚拟现实 虚拟引擎 模糊决策参数 引擎评价指标
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基于可视化技术的虚拟现实引擎的设计与实现 被引量:4
15
作者 聂哲 温晓军 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第9期2423-2425,共3页
介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE。VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融... 介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE。VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融合的虚拟现实应用。就针对虚拟现实中如何进行立体显示、场景回放路径插值、纹理贴图等关键技术,给出了相应的解决方案。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟引擎 场景视图 仿真循环 纹理贴图
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拟真与异化:基于实时虚拟引擎的影像媒介权力扩张 被引量:1
16
作者 诸佳 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2022年第11期109-115,共7页
借助实时虚拟引擎技术,数字影像更便捷地打破真实与虚拟的界限:一方面能构建影像资源的拟真回路,形成创作者、演绎者、观众与数字影像之间的拟真默契;另一方面能呈现“超真实”的视觉形态,创造“异化”的视觉宇宙。由此产生的跨媒介叙... 借助实时虚拟引擎技术,数字影像更便捷地打破真实与虚拟的界限:一方面能构建影像资源的拟真回路,形成创作者、演绎者、观众与数字影像之间的拟真默契;另一方面能呈现“超真实”的视觉形态,创造“异化”的视觉宇宙。由此产生的跨媒介叙事方式的垄断,使得实时虚拟引擎能进一步加强对视觉信息的理解、取舍与表达的权力,最终导致影像媒介权力的扩张。 展开更多
关键词 虚拟引擎 拟真 异质 媒介权力
原文传递
虚拟引擎技术在建筑文化遗产模型可视化的应用
17
作者 毛振华 《中国建筑装饰装修》 2022年第1期61-62,共2页
随着社会的发展,许多珍贵的建筑遗址已经濒临灭绝,国家也开始采取一系列有效的措施进行抢救和修复。在不断探索和实验的过程中,科学人员发现通过虚拟引擎技术对建筑文化遗产进行仿真还原,在研究保护建筑文化遗产中有着重要的作用,尤其... 随着社会的发展,许多珍贵的建筑遗址已经濒临灭绝,国家也开始采取一系列有效的措施进行抢救和修复。在不断探索和实验的过程中,科学人员发现通过虚拟引擎技术对建筑文化遗产进行仿真还原,在研究保护建筑文化遗产中有着重要的作用,尤其是在模型可视化的应用中更能凸显优势。本文主要介绍在建筑文化遗产模型可视化中如何创新使用虚拟引擎技术。 展开更多
关键词 虚拟引擎技术 建筑文化遗产模型 可视化
原文传递
虚拟现实引擎的设计与实现 被引量:11
18
作者 高晓滨 罗冠 +2 位作者 郝重阳 淮永建 张先勇 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第11期1163-1169,共7页
真实感和实时性是虚拟现实技术中相互对立着的关键和核心.该文从引擎的底层细节开始讨论,侧重引擎实时性的要求,分析、提出了引擎所应具有的'驱动性”、'完整性”和'独立性”的特征,着重介绍了实时虚拟现实引擎中的若干关... 真实感和实时性是虚拟现实技术中相互对立着的关键和核心.该文从引擎的底层细节开始讨论,侧重引擎实时性的要求,分析、提出了引擎所应具有的'驱动性”、'完整性”和'独立性”的特征,着重介绍了实时虚拟现实引擎中的若干关键技术,最后给出了一个室内场景三维图形引擎及其应用的实例. 展开更多
关键词 虚拟现实引擎 纹理映射 组件对象模型 人机界面 设计
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虚拟现实引擎中的入口技术 被引量:3
19
作者 罗冠 郝重阳 +3 位作者 王淑敏 淮永建 张先勇 高晓滨 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期239-240,246,共3页
入口是存在于小区中的一类特殊的多边形。由于入口算法简单高效,可以很容易实现室内场景的隐藏面消除。本文首先介绍了入口技术及其算法,然后给出了其在室内实时三维引擎中的具体应用,最后提出了若干改进方案。
关键词 入口 小区 虚拟现实引擎 隐藏面消除
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面向柔性开发模式的变电站虚拟仿真引擎 被引量:2
20
作者 孟凡奇 曲朝阳 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2011年第19期68-71,107,共5页
针对变电站仿真,提出了以变电站虚拟仿真引擎为核心的构件化柔性开发模式。介绍了变电站虚拟仿真引擎的概念和架构,并使用组件对象模型(COM)技术、3D建模技术,通过对开源Torque游戏引擎的改造最终实现该引擎。应用结果表明,基于该引擎... 针对变电站仿真,提出了以变电站虚拟仿真引擎为核心的构件化柔性开发模式。介绍了变电站虚拟仿真引擎的概念和架构,并使用组件对象模型(COM)技术、3D建模技术,通过对开源Torque游戏引擎的改造最终实现该引擎。应用结果表明,基于该引擎开发不同的变电站虚拟仿真仅需进行虚拟场景的布局以及仿真逻辑的编程,从而大幅提高虚拟仿真系统的开发效率。 展开更多
关键词 变电站仿真 虚拟仿真引擎 虚拟现实 柔性仿真 构件技术
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