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7E教学法结合思政教育在3dsMax教学中的应用
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作者 潘燕 《信息与电脑》 2025年第2期239-241,共3页
传统教学模式中,教学方式单一,只重视知识灌输和学习的结果,忽视了过程和方法。“7E”教学模式使用7个环节,相比传统教学模式更有利于学生概念的学习、知识的建构及概念的理解,对激发学生学习兴趣、培养学生探索推理能力、提高学生的学... 传统教学模式中,教学方式单一,只重视知识灌输和学习的结果,忽视了过程和方法。“7E”教学模式使用7个环节,相比传统教学模式更有利于学生概念的学习、知识的建构及概念的理解,对激发学生学习兴趣、培养学生探索推理能力、提高学生的学习成绩具有重要意义。文章尝试研究在高职3ds Max模型教学中构建“7E”教学模式,结合思政教育在教学中的具体应用,为一线计算机图形类教师的教学提供有价值的参考信息。 展开更多
关键词 7E教学模式 思政教育 3ds Max教学
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基于OBE理念的“计算机辅助设计3ds Max”课程混合式教学设计研究
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作者 史会全 孙庆辉 《黑龙江教育(理论与实践)》 2025年第3期53-57,共5页
在信息技术迅猛发展和混合式教学背景下,文章探究和实践以“逆向教学、先纵后横”为核心的教学策略对“计算机辅助设计3ds Max”课程进行混合式教学设计,以评估其对教学效果的影响。课程采用三段式教学,即课前自主学习及任务准备、课堂... 在信息技术迅猛发展和混合式教学背景下,文章探究和实践以“逆向教学、先纵后横”为核心的教学策略对“计算机辅助设计3ds Max”课程进行混合式教学设计,以评估其对教学效果的影响。课程采用三段式教学,即课前自主学习及任务准备、课堂互动教学及任务执行、课后深入探究及任务拓展,同时结合多元化的评价方式来确保学生在教学过程中的主动性和参与度。经过实践验证,与教学改革前相比,课程考核的不及格率有所下降,而良好率和优秀率则呈现上升趋势。由此表明,基于OBE(Outcome Based Education,成果导向教育)理念的教学方法促进了“计算机辅助设计3ds Max”课程教学效果的提升,并为类似课程的教学改革提供了参考。 展开更多
关键词 “计算机辅助设计3ds Max”课程 OBE理念 混合式教学 多元化评价 课程思政
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基于3DS Max的数控机床加工系统设计 被引量:1
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作者 陶文东 《微型电脑应用》 2024年第6期119-122,共4页
数控机床加工已成为机械现代化发展的核心部分,然而,当前数控机床加工的准确性仍然面临严峻挑战。研究基于3DS Max建模软件完成了数控机床加工系统设计。采用3DS Max软件绘制数控机床的3D模型,依据实际需求实现系统交互界面的可视化。... 数控机床加工已成为机械现代化发展的核心部分,然而,当前数控机床加工的准确性仍然面临严峻挑战。研究基于3DS Max建模软件完成了数控机床加工系统设计。采用3DS Max软件绘制数控机床的3D模型,依据实际需求实现系统交互界面的可视化。结果显示:窗口的界面功能预测结果均与实际结果保持一致;切削仿真实验中加工数据的延迟最高为58 ms,最低为29 ms,平均延迟为36 ms,满足测试要求;研究系统占用率较低,为14%,低于其余3种系统的CPU占用率。以上结果均验证了所设计系统性能的优越性,表明所构建系统在数控机床加工控制领域有着十分重要的意义。 展开更多
关键词 数控机床 机械 加工系统 3ds Max MQTT技术
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基于3DS Max的驾驶盲区内非机动车运行安全研究
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作者 邱美华 林淦 曾静宜 《哈尔滨商业大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第3期323-329,共7页
驾驶盲区的存在致使驾驶员无法准确感知周边路况信息,这是导致交通事故的常见原因之一.由于车辆自身空间结构的布置及尺寸影响,产生了许多驾驶盲区,驾驶员应对车辆的各个盲区区域保持高度警觉,防止交通事故发生.分析机动车驾驶盲区内非... 驾驶盲区的存在致使驾驶员无法准确感知周边路况信息,这是导致交通事故的常见原因之一.由于车辆自身空间结构的布置及尺寸影响,产生了许多驾驶盲区,驾驶员应对车辆的各个盲区区域保持高度警觉,防止交通事故发生.分析机动车驾驶盲区内非机动车发生交通事故的原因,介绍具有代表性的盲区类型,建立典型盲区事故场景模型,分析其可能造成的交通事故,并采用3DS Max模拟驾驶盲区事故发生的全过程,通过FTA模型进一步分析驾驶盲区内发生非机动车事故的原因,进而提出有效的盲区防治对策,以减少驾驶盲区事故的发生. 展开更多
关键词 3ds Max 驾驶盲区 非机动车 三维重建 FTA 运行安全
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面向3DS Max三维模型的坐标转换方法研究
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作者 王凯松 刘增良 +1 位作者 吴迪 郭慧 《测绘与空间地理信息》 2024年第10期34-37,共4页
针对在实景三维城市建设中,传统的三维模型坐标转换方法无法直接应用于3DS Max工程文件的问题,提出了面向3DS Max三维模型的坐标转换方法。采用3DS Max插件与坐标转换软件通信的方式实现了3DS Max三维模型的坐标转换,有效保留了3DS Max... 针对在实景三维城市建设中,传统的三维模型坐标转换方法无法直接应用于3DS Max工程文件的问题,提出了面向3DS Max三维模型的坐标转换方法。采用3DS Max插件与坐标转换软件通信的方式实现了3DS Max三维模型的坐标转换,有效保留了3DS Max文件的模型与场景信息,提高了三维模型数据的生产效率,满足了3DS Max模型在不同展示平台和不同坐标系下的应用。实例验证表明,该方法可以满足实景三维城市建设中三维模型坐标转换的需求,可为三维模型数据生产中的坐标转换工作提供参考。 展开更多
关键词 3ds Max 三维模型 坐标转换
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三维激光扫描技术结合3DS MAX在建筑物逆向建模中的应用
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作者 栗红宇 吕金辉 李策 《现代矿业》 CAS 2024年第2期72-75,共4页
针对目前建筑物逆向建模中存在的数据采集效率低、模型精度低、模型效果不真实等问题,提出了一种三维激光扫描技术结合3DS MAX对建筑物进行逆向建模的方法。使用架站式三维激光扫描仪对目标建筑物进行多站扫描,利用SCENE软件对多站点云... 针对目前建筑物逆向建模中存在的数据采集效率低、模型精度低、模型效果不真实等问题,提出了一种三维激光扫描技术结合3DS MAX对建筑物进行逆向建模的方法。使用架站式三维激光扫描仪对目标建筑物进行多站扫描,利用SCENE软件对多站点云数据进行配准、去噪生成三维点云,基于三维点云生成建筑物各立面的正射影像,将影像导入AutoCAD并绘制建筑物二维平立面矢量图,将各平立面矢量图导入3DS MAX软件,经建立白模、纹理贴图等过程,生成目标建筑三维模型,最后对模型的精度进行了验证。结果表明,该方法可以高效地建立高精度且具有逼真效果的建筑物三维模型。 展开更多
关键词 三维激光扫描 3ds MAX 逆向建模 点云配准
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基于3DS Max的数控机床加工系统设计研究
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作者 吴晓冬 《中国设备工程》 2024年第22期113-115,共3页
现阶段,数控机床加工对机械自动化、现代化发展所具有的推动作用逐渐引起人们重视,考虑到既有数控机床所表现出的加工准确性尚未达到预期水平,因此,有关人员决定对设计机床加工系统的方法进行调整。本文以3DS Max为落脚点,在说明机床加... 现阶段,数控机床加工对机械自动化、现代化发展所具有的推动作用逐渐引起人们重视,考虑到既有数控机床所表现出的加工准确性尚未达到预期水平,因此,有关人员决定对设计机床加工系统的方法进行调整。本文以3DS Max为落脚点,在说明机床加工系统设计内容、3DS Max所具有优势的前提下,详细介绍了基于3DS Max设计机床加工系统的原则、方案和技术要点,并通过多项测试证明了所设计系统的实效性,以供参考。 展开更多
关键词 数控机床 3ds Max 加工系统
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三维建模软件3ds Max数据文件3ds的解析 被引量:8
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作者 刘爽 张恒博 《大连民族学院学报》 CAS 2012年第3期260-264,共5页
为了实现三维建模数据的快速读取和解析,提出了一种解析保存3ds数据的方法并应用到实际三维漫游软件中。作为专业的三维建模软件,3ds Max提供了强大的快速建模功能。但由于需要占用大量CPU和内存资源,因此其实时交互性较差,很难直接应... 为了实现三维建模数据的快速读取和解析,提出了一种解析保存3ds数据的方法并应用到实际三维漫游软件中。作为专业的三维建模软件,3ds Max提供了强大的快速建模功能。但由于需要占用大量CPU和内存资源,因此其实时交互性较差,很难直接应用到实际工程项目中。充分利用3ds Max的快速建模能力,分析3ds Max的建模文件3ds数据格式,以其内部树状数据结构为基础,按照其存储特点及数据之间的关系有效读取,并采用C++高效编码实现,以自定义的列表类、对象类、材质库类合理的组织和保存,为三维场景重建奠定基础。实际应用表明该解析算法实用有效。 展开更多
关键词 3ds MAX 三维建模 3ds数据文件 实时交互 解析
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基于3ds Max的室内场景灯光设计与应用
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作者 李秀玲 《信息与电脑》 2024年第24期79-81,共3页
为了提高3ds Max效果图的整体质量,彰显场景中材质的纹理和质感,文章将探讨如何通过良好的灯光设计,使3ds Max效果图更加自然逼真。文章着重从3ds Max灯光的设计角度出发,运用3ds Max软件VRay光源中的“VR太阳”“VR灯光”和光度学中的... 为了提高3ds Max效果图的整体质量,彰显场景中材质的纹理和质感,文章将探讨如何通过良好的灯光设计,使3ds Max效果图更加自然逼真。文章着重从3ds Max灯光的设计角度出发,运用3ds Max软件VRay光源中的“VR太阳”“VR灯光”和光度学中的“目标灯光”等具体光源,深入分析其参数及功能,并通过典型案例来展示灯光设计的理论及实际应用。 展开更多
关键词 3ds Max VR太阳 VR灯光 目标灯光 间接照明
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基于3ds Max的三维建模技术在室内设计中的应用研究
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作者 陈阵 苏乐 +1 位作者 邢龙 姚松 《贵阳学院学报(自然科学版)》 2024年第4期105-109,共5页
基于3ds Max在室内项目设计中的实际应用,将室内空间三维设计的过程与方法进行总结,阐述了三维建模中的多边形建模、NURBS曲面建模、室内空间渲染、力学仿真测试等功能的具体应用方法。并以现代化办公室项目为例,探讨了该项目基于3ds Ma... 基于3ds Max在室内项目设计中的实际应用,将室内空间三维设计的过程与方法进行总结,阐述了三维建模中的多边形建模、NURBS曲面建模、室内空间渲染、力学仿真测试等功能的具体应用方法。并以现代化办公室项目为例,探讨了该项目基于3ds Max的三维建模技术在室内设计中的实际应用方法。项目设计涵盖了基础建模、模型渲染、动画输出等整个有关3ds Max的三维建模技术的应用。通过设计现代化办公室项目,并采用Autodesk Structural Analysis结构分析软件进行了力学仿真测试,验证了结构设计的合理性和安全性,以期有效地辅助室内设计师进行方案创作和优化,提高设计方案的准确性和吸引力。 展开更多
关键词 三维建模 室内设计 3ds Max 技术应用
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信息技术赋能下的中职3ds Max教育价值与职业素养培育研究
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作者 王艳 《信息与电脑》 2024年第20期254-256,共3页
研究旨在探讨信息技术在中职3ds Max教育中的价值与职业素养培育。通过信息技术的赋能,3ds Max教育不仅能够提升学生在三维建模领域的专业技能,还能激发其创造力和团队合作精神。信息技术的引入为中职生提供了更广阔的职业发展空间,培... 研究旨在探讨信息技术在中职3ds Max教育中的价值与职业素养培育。通过信息技术的赋能,3ds Max教育不仅能够提升学生在三维建模领域的专业技能,还能激发其创造力和团队合作精神。信息技术的引入为中职生提供了更广阔的职业发展空间,培养了他们适应未来职业挑战的能力。 展开更多
关键词 信息技术 中职教育 3ds Max教育 职业素养
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高职院校3ds Max课程教学改革探索
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作者 高晓宇 卢智勇 任利敬 《大众科技》 2024年第1期103-106,共4页
3ds Max课程是软件技术专业游戏开发方向的核心课程,对游戏专业学生掌握基础知识和提高游戏学科学习兴趣具有重要的意义。文章探讨了3ds Max课程需要实施的教学方式方法改革,通过教学内容优化、教学方法改进和考核方式多样化等改革途径... 3ds Max课程是软件技术专业游戏开发方向的核心课程,对游戏专业学生掌握基础知识和提高游戏学科学习兴趣具有重要的意义。文章探讨了3ds Max课程需要实施的教学方式方法改革,通过教学内容优化、教学方法改进和考核方式多样化等改革途径,提高课程的教学质量和教学效果。实践的结果表明,采用上述教学改革措施有利于提升学生的专业技能、创新能力和实践能力。 展开更多
关键词 3ds Max 教学方式 改革途径 教学改革
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探析软件Revit与3ds Max在建筑模型制作上的区别
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作者 吴晟鸣 《四川建筑》 2024年第4期58-59,共2页
Revit与3ds Max是建筑行业常用软件,是建筑专业教学软件。两软件重要的功能,也是软件教学中重要的教学内容。了解两软件在建筑模型制作上的区别,对于建筑建模时软件的选择有一定的参考作用;同时能针对性地细化教学重点,合理安排教学内容... Revit与3ds Max是建筑行业常用软件,是建筑专业教学软件。两软件重要的功能,也是软件教学中重要的教学内容。了解两软件在建筑模型制作上的区别,对于建筑建模时软件的选择有一定的参考作用;同时能针对性地细化教学重点,合理安排教学内容,提升教学质量。采用比较法、归纳法,从建筑建模基础、建筑模型构件绘制进行软件操作比较,发现两软件在建筑模型制作上的区别。总结得出Revit在建筑模型制作多方面上比3ds Max更有优势,但在建筑模型渲染与建筑效果展示上3ds Max更胜一筹。 展开更多
关键词 REVIT 3ds Max 建筑建模
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“岗课赛证融通”背景下室内设计专业3dsMax课程教学研究
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作者 漆美娴 《美术教育研究》 2024年第5期143-145,共3页
该文总结3ds Max课程教学现状与不足之处,结合一线教师的教学实践反馈,进一步探讨课程改革的措施,形成新的软件课程教学思路,达到岗位、课程、比赛、证书融通,以期为其他同类型的软件课程教学提供参考。
关键词 岗课赛证 室内设计专业 3ds Max课程 职业教育 教学改革
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OPENGL实现3ds文件中的模型自由旋转 被引量:14
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作者 张正波 牟彦 +1 位作者 黄华 刘波 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第13期98-100,共3页
论文简述了如何在OPENGL中读入和显示3ds文件中的模型,并着重阐述通过鼠标拖动对其进行自由旋转的数学基础和编程实现的方法。
关键词 OPENGL 3ds文件格式 VC++ 自由旋转
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基于3DS MAX信息源的体三维显示技术 被引量:8
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作者 徐韡 刘向东 +2 位作者 刘旭 林远芳 张晓洁 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第11期1723-1726,共4页
为了在真实的体积空间内重建三维图像,利用高速旋转的发光二极管(LED)面阵列作为显示媒介,以PIC单片机为核心组成控制电路建立了体三维显示系统.采用数字图像处理方法从3DS MAX软件的三维模型中获取离散的特征点信息,以光电触发器提供... 为了在真实的体积空间内重建三维图像,利用高速旋转的发光二极管(LED)面阵列作为显示媒介,以PIC单片机为核心组成控制电路建立了体三维显示系统.采用数字图像处理方法从3DS MAX软件的三维模型中获取离散的特征点信息,以光电触发器提供的外部中断信号为同步信号,单片机向数据存储器和LED专用驱动芯片提供控制信号和工作时序,驱动LED发光,逐行显示获得的二维图像序列.由于人眼的视觉暂留特性,快速显示的二维图像序列被感知为一幅连续的三维图像.再现的三维图像无需辅助设备就可在0°~360°内任意观察,并真实地体现了源图像的三维特性. 展开更多
关键词 三维显示 体三维显示 3ds MAX LED面阵列 视觉暂留 单片机
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基于3DS MAX的火山地质景观三维建模与动态模拟研究 被引量:7
17
作者 李百寿 秦其明 +2 位作者 邢立新 姚云军 叶霞 《北京大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第3期421-428,共8页
阐明了地质景观三维建模和成因动态模拟的研究意义,分析了国内外常用三维地质建模和模拟软件用于定性地质建模和模拟的不足之处,提出了利用3DS MAX多种建模和动态模拟工具,以定性、半定量、定量地质资料和数据作为数据源,进行地质景观... 阐明了地质景观三维建模和成因动态模拟的研究意义,分析了国内外常用三维地质建模和模拟软件用于定性地质建模和模拟的不足之处,提出了利用3DS MAX多种建模和动态模拟工具,以定性、半定量、定量地质资料和数据作为数据源,进行地质景观三维建模和成因动态模拟。以吉林省伊通国家火山地质公园为例,介绍了火山地质景观自身及其地质背景的时、空信息组织和耦合方法;阐述了火山地质景观三维建模过程中空间尺度上的大、中、小层次结构及动态模拟过程中时间段的划分方法,建立起相互联系的空间三维可视化和时间动态模型。剖析了基于3DS MAX的火山地质景观定性-半定量模型和地质演化动态模拟的可靠性、精确性及适用性。 展开更多
关键词 火山地质景观 柱状节理 多源信息耦合 定性建模 动态模拟 3ds MAX
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面向工程可视化仿真的VC++,OpenGL与3DS集成技术 被引量:15
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作者 赵文广 李仲学 李翠平 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第6期563-565,共3页
在系统的可视化仿真过程中,三维图形的处理是一个关键技术问题.介绍一种在Visual C++语言环境 F.利用Open GL工具绘制 3DS维图形的方法 给出 C++定义的数据结构.和
关键词 可视化仿真 OPENGL 3ds VC++ 面向工程 三维图形 集成环境
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3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用 被引量:46
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作者 翟旭峰 朱杰杰 潘志庚 《计算机仿真》 CSCD 2004年第4期94-97,86,共5页
应用 3dsMAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物 ,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来 ,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用... 应用 3dsMAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物 ,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来 ,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了 3dsMAX各种不同的建模方法 ,并结合具体在VRML中的使用实例 ,分析了 3dsMAX在虚拟现实中的应用。 展开更多
关键词 3ds MAX 虚拟现实 动画 建模技术 修改器
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基于3DS MAX和MultiGen Creator的虚拟地理信息系统建模的比较分析 被引量:13
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作者 王娜娜 韩勇 陈戈 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2010年第2期47-51,共5页
在虚拟地理信息系统建设和应用中,构建模型是系统建立的基础,是系统运行效果和效率的关键。就两种流行的建模软件3DS MAX和MultiGen Creator在虚拟地理信息系统中的应用进行比较,以虚拟现实项目制作流程作为基础,总结了它们在实际建模... 在虚拟地理信息系统建设和应用中,构建模型是系统建立的基础,是系统运行效果和效率的关键。就两种流行的建模软件3DS MAX和MultiGen Creator在虚拟地理信息系统中的应用进行比较,以虚拟现实项目制作流程作为基础,总结了它们在实际建模过程中的优劣,便于虚拟地理信息系统建设中合理选择建模软件。 展开更多
关键词 建模 对比 3ds MAX MULTIGEN CREATOR
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