摘要
近年来3D电影越来越受到人们的欢迎,而直接拍摄的3D电影制作复杂、成本高,其3D视频的数量无法满足人民日益增长的需求,将传统的2D资源转换为3D资源无疑能有效地解决3D资源匮乏的问题。介绍了双眼立体视觉原理,3D显示技术,重点研究了方案的模块设计及主要功能:3D视点调整、3D立体效果调整、固定场景模式选择与自动场景模式的软件实现。
出处
《电脑编程技巧与维护》
2014年第20期104-105,107,共3页
Computer Programming Skills & Maintenance