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一种基于玩家水平的俄罗斯方块游戏
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摘要
俄罗斯方块一直是人工智能领域的一个研究热点。根据心流理论改进了传统的俄罗斯方块游戏,提出了一种新颖的基于玩家水平的方块产生方法。这种方法克服了传统方块产生方法的缺陷,且游戏的可玩性、趣味性、方块的多样性比传统俄罗斯方块都有显著提升,能给玩家带来更好的游戏体验。
作者
曾庆维
冯镍
机构地区
四川大学计算机学院
出处
《软件导刊》
2014年第1期26-28,共3页
Software Guide
关键词
俄罗斯方块
心流理论
游戏AI
游戏特征
分类号
TP302.2 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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