摘要
本文采用双三次康氏(Coons)曲面模拟地震界面,提出了用体元结构来表示复杂构造地区的三维地震模型,同时以此为基础建立了灵活的动态射线追踪过程,实现了快速的、更具实用性的三维地震模型的正演模拟.
We use Coons surface to fit seismic interface, and present concept of volume element model to represent 3-D seismic model in complex stricture area. Based onit,we establish a convenient process of dynamics ray tracing, and realize faster and more practical forward modeling of 3-D seismic model.
出处
《地球物理学报》
SCIE
EI
CAS
CSCD
北大核心
1998年第6期833-840,共8页
Chinese Journal of Geophysics
基金
联合国援助项目!CPR 029/85
关键词
地震模型
体元结构模型
射线追踪
地震勘探
3-D seismic model, Volume element model, Raytracing, Coons surface