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三维景观漫游系统的设计研究与实践 被引量:8

Research and Implementation of 3D Landscape Walkthrough System
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摘要 提出了基于3DSmax和VR-Platform(VRP)的景观漫游系统的设计方法,即使用3DSmax构建场景模型,然后利用VRP实现场景的实时漫游。以一个典型景观场景为例,实现了漫游系统的开发,取得了较高的实时性和良好的视觉效果。 This paper proposes an approach of three-dimensional landscape walkthrough system based on 3DS max and VR-Plafform(VRP) , which uses 3DS max for scene model construction and VRP for real-time walkthrough. This paper realized the walkthrough system with a typi- cal landscape scene as example. This system has high real-time and good visual effects.
出处 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2009年第32期16139-16141,共3页 Journal of Anhui Agricultural Sciences
关键词 景观漫游 VR-PLATFORM 树木建模 碰撞检测 Landscape walkthrough VR-Plafform Tree modeling Collision detection
  • 相关文献

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共引文献9

同被引文献39

引证文献8

二级引证文献23

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