摘要
分析了DR(Dead Reckoning)递推和平滑的原理及常用算法,提出了一个新的基于Bézier曲线的DR图象平滑算法,讨论了DR算法中阈值、步长和平滑时间三个重要参数的选择问题.将该算法应用于一个分布交互仿真系统-综合仿真系统(Synthetic Si mulation System,SSS)中,取得了良好的图象平滑效果.
We analyzed the principles of the existent DR and smoothing algorithm, presented a new smoothing algorithm based on Bézier curve for DR Image, and discussed three parameters in the algorithm, including threshold, step and ,smoothing period. We applied this algorithm to a distributed interactive simulation system, Synthetic Simulation System (SSS). The results demonstrate that it can smooth DR image effectively.
出处
《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
2008年第5期14-18,23,共6页
Microelectronics & Computer
基金
国防科技预研基金项目(205502)
国家留学基金项目(2004811048)
关键词
BÉZIER曲线
DR图象平滑
DR
分布式交互仿真
Bézier curve
smoothing of DR image
dead reckoning
distributed interactive simulation