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基于Vega Prime的弹箭视景仿真 被引量:7

Spacecraft Visual Simulation Based on Vega Prime
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摘要 对基于Vega Prime的弹箭视景仿真的特点进行了总结,并对MFC对话框开发条件涉及到的关键技术进行了详细的阐述,给出了可行的解决办法。这些关键技术对于远程导弹、运载火箭、卫星、宇宙飞船等各类飞行器的视景仿真开发都具有很高的通用性和实用性。 The paper summarizes the characteristics of spacecraft visual simulation development using Vega Prime. and gives detail analyses to the key technologies based on the condition of MFC dialog environment, as well as proper solutions. The presented principles are of high generality and usability for the visual simulation developments of spacecraft such as long-range missiles, rockets and man-made satellites.
出处 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2007年第4期222-225,共4页 Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance
关键词 弹箭 视景仿真 VEGA PRIME missiles and rockets, visual simulation, Vega Prime
  • 相关文献

参考文献3

  • 1康凤举.现代仿真技术与应用[M].北京:国防工业出版社.2003.
  • 2Multigen-Paradigm Inc.Vega Prime Programmer's Guide Version 2.0[Z].2005.
  • 3Multigen-Paradigm Inc.Open Flight API User's Guide Version 2.6[Z].2003.

共引文献12

同被引文献44

引证文献7

二级引证文献10

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