摘要
id自从在1999年发布了重量级的游戏Quake 3 Arena之后就沉默了4年。4年中,id为它在2004年发售的游戏DOOM3做了充分的准备。Quake3和Doom3都有菲常重要的意义,他们不但是一代经典出色的游戏,更是作为计算机图形子系统测试性能的标准,引导着业界的技术发展。约翰·卡马克说,DOOM3仅仅发挥了引擎效能的45%,从这里可以看出DOOM3引擎有很大的效能提升空间,如今Doom3引擎进行第三方商业授权,不少新的游戏也陆续出现。我们来看看下面几个游戏是怎样发掘DOOM3引擎的效能。