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教育游戏产业研究报告 被引量:152

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摘要 网络游戏是近年来发展非常迅猛的互联网产业,对社会尤其是对青少年产生了深远的影响。艾瑞市场咨询2004年发布的《第四届中国网络游戏市场调查》表明,学生是现今中国网络游戏的主要用户和消费力量,占据用户总量的32.1%,居各类用户之首。
作者 吕森林
出处 《中国远程教育》 北大核心 2004年第11X期44-47,共4页 Chinese Journal of Distance Education
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