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用flip变换法恢复四面体网格中的约束边
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作者 李圣文 龚君芳 《微计算机应用》 2004年第2期173-176,共4页
本文介绍了约束四面体网格生成中的一种恢复约束边的方法——flip变换法。即首先找到所有被约束边穿过的三角形面,然后依次对这些面执行flip23变换,以此实现约束边的恢复。
关键词 计算机辅助设计 flip变换法 四面体网格 约束边 数据模型 数据结构
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