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游戏的灵魂——浅谈游戏角色设计
被引量:
14
1
作者
齐江华
《科技信息》
2009年第16期125-125,共1页
角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾...
角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱和熟悉的游戏角色,其巨大的市场号召力证明了它们的创造者的成功。本文通过研究国内外游戏角色设计实例,探讨了影响游戏角色设计的重要因素。
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关键词
电脑游戏
游戏角色设计
写实
风格
超感官风格
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职称材料
题名
游戏的灵魂——浅谈游戏角色设计
被引量:
14
1
作者
齐江华
机构
西安工业大学艺术与传媒学院
出处
《科技信息》
2009年第16期125-125,共1页
文摘
角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱和熟悉的游戏角色,其巨大的市场号召力证明了它们的创造者的成功。本文通过研究国内外游戏角色设计实例,探讨了影响游戏角色设计的重要因素。
关键词
电脑游戏
游戏角色设计
写实
风格
超感官风格
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TU243 [建筑科学—建筑设计及理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
游戏的灵魂——浅谈游戏角色设计
齐江华
《科技信息》
2009
14
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