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柱面全景图像视图合成中的关键问题研究 被引量:2
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作者 陈旺 徐玮 +1 位作者 张茂军 熊志辉 《信号处理》 CSCD 北大核心 2010年第2期184-189,共6页
图像校正和插值是基于柱面全景图像视图合成中的关键问题。首先分析了极线采样方法在柱面图像校正像素保持率和像素有效率上的优势,通过计算极线的数量、范围及起止位置,有效保留了源图像的信息,减少了以往算法中由于使用单应性映射而... 图像校正和插值是基于柱面全景图像视图合成中的关键问题。首先分析了极线采样方法在柱面图像校正像素保持率和像素有效率上的优势,通过计算极线的数量、范围及起止位置,有效保留了源图像的信息,减少了以往算法中由于使用单应性映射而导致的弱采样和过采样效应;其次,在新视点插值上,根据柱面全景图像的成像模型,推导了合成视图上像素点的位置和颜色计算公式。最后给出了基于仿真图像和实际图像的视图合成结果。 展开更多
关键词 柱面全景图像 极线采样 视图合成 对极几何
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基于柱面全景图像的3D Warping方程
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作者 解凯 朱靖丽 《哈尔滨师范大学自然科学学报》 CAS 2003年第2期50-53,共4页
完善的虚拟现实系统应该支持多自由度的观察 ,如视点的移动 .视点变换就是求视点移动后原始图像变换生成的新视图 .基于柱面全景图像的 3DWarping方程是先建立柱面全景图像 ,然后给出的 3D Warping方程变换公式都是在任意坐标系下视点... 完善的虚拟现实系统应该支持多自由度的观察 ,如视点的移动 .视点变换就是求视点移动后原始图像变换生成的新视图 .基于柱面全景图像的 3DWarping方程是先建立柱面全景图像 ,然后给出的 3D Warping方程变换公式都是在任意坐标系下视点移动后生成的视图 .此文 ,给出了在任意坐标系下视点移动后生成新视图的公式 。 展开更多
关键词 虚拟现实 柱面全景图像 3DWarping方程 视点变换 映像函数
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基于虚拟现实的柱面全景图像拼接方法研究 被引量:5
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作者 王丹丹 陈康 《科技通报》 北大核心 2017年第10期113-116,共4页
图像拼接是图像处理中的重要内容,由于柱面全景图像采集过程的不规范,导致图像的清晰度不高,对基于虚拟现实的柱面全景图像进行拼接,有利于提高图像质量,提高柱面全景图像的清晰度。为此,本文提出一种基于虚拟现实的柱面全景图像拼接方... 图像拼接是图像处理中的重要内容,由于柱面全景图像采集过程的不规范,导致图像的清晰度不高,对基于虚拟现实的柱面全景图像进行拼接,有利于提高图像质量,提高柱面全景图像的清晰度。为此,本文提出一种基于虚拟现实的柱面全景图像拼接方法,首先对柱面全景图像拼接的流程进行分析,并对拼接过程中的图像采集、图像预处理、图像变换、图像融合进行分析,采用特征点匹配方法提高图像拼接的精度,从而完成柱面全景图像拼接。实验证明,本文所提方法能够有效提高柱面全景图像拼接的精度,且拼接的效率较高,为图像拼接课题的研究应用创造条件。 展开更多
关键词 虚拟现实 柱面全景图像 图像拼接
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折反射全向图像柱面展开校正算法研究 被引量:6
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作者 陈旺 徐玮 +1 位作者 熊志辉 张茂军 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第12期2559-2565,共7页
传统图像校正方法无法直接应用于折反射全向图像。为了有效解决折反射全向图像的校正问题,提出了一种通过校正对应柱面展开图来校正折反射全向图像的方法。该文首先分析了全向图的获取与展开,而后根据柱面全景图像成像原理,讨论了其对... 传统图像校正方法无法直接应用于折反射全向图像。为了有效解决折反射全向图像的校正问题,提出了一种通过校正对应柱面展开图来校正折反射全向图像的方法。该文首先分析了全向图的获取与展开,而后根据柱面全景图像成像原理,讨论了其对极几何约束与求解;接着依据校正图像是否充分有效利用参考图像,提出了图像校正重采样效应的评估准则;最后分析了在这一准则下,柱面图像的基于极线采样校正方法在像素保持率和像素有效率上的优势,并重点研究了如何依据对极几何来最大限度对参考图像进行采样,以减少像素损失和图像畸变。实验结果表明,该方法可以有效提高校正图像的像素保持率和像素有效率。 展开更多
关键词 折反射全向图 柱面全景图像 极线采样 图像校正 对极几何
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多视点折反射全景成像系统分析与设计 被引量:3
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作者 徐玮 高辉 +1 位作者 张茂军 王炜 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第2期435-438,共4页
单视点折反射全景成像系统存在成像透镜昂贵或安装精度要求高等不足,本文结合抛物反射面和常规成像相机实现了一种无需昂贵的远心透镜且安装精度要求不高的多视点折反射全景成像系统,并对其视点分布情况进行了分析,在此基础上,设计了视... 单视点折反射全景成像系统存在成像透镜昂贵或安装精度要求高等不足,本文结合抛物反射面和常规成像相机实现了一种无需昂贵的远心透镜且安装精度要求不高的多视点折反射全景成像系统,并对其视点分布情况进行了分析,在此基础上,设计了视点分布较为集中的系统结构,使得成像系统拍摄的环状全景图像可以基于传统的单视点柱面展开方法进行近似展开得到效果良好的近似柱面全景图像。 展开更多
关键词 折反射全景成像 柱面全景图像 柱面展开 视点
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反馈控制采集的双模式折反射全景成像处理系统
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作者 陈立栋 熊志辉 +2 位作者 包卫东 王斌 张茂军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期467-472,共6页
为解决折反射全景成像系统中的采样分辨率与帧速之间的矛盾,通过反馈控制图像传感器的参数配置,设计并实现了一个全局与局部双模式的全景成像处理系统.在全局模式下,为保证采集帧速率,使用行列跳跃模式采集完整的环状全向图,并将其展开... 为解决折反射全景成像系统中的采样分辨率与帧速之间的矛盾,通过反馈控制图像传感器的参数配置,设计并实现了一个全局与局部双模式的全景成像处理系统.在全局模式下,为保证采集帧速率,使用行列跳跃模式采集完整的环状全向图,并将其展开为包含360°全局信息的柱面全景图像;在局部模式下,根据感兴趣区域的空间位置设置采样窗口大小及位置,以逐像素采样模式只采集全向图中相应的一块矩形区域,并将其展开为对应视线方向上高清晰度的局部透视图;最后给出了DSP+FPGA结构的系统硬件设计方案.实验结果表明了该系统设计的科学性及实用性. 展开更多
关键词 折反射全景成像 反馈控制 柱面全景图像 局部透视图 双模式切换
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