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基于双网络双服务器架构的碱回收智能控制系统及优化方法
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作者 汤伟 郑晓虎 +3 位作者 王孟效 王其林 周国庆 高启帆 《中国造纸》 北大核心 2025年第2期16-25,86,共11页
目前,大部分制浆造纸厂的减排脱碳效果不佳,信息化水平较低。本研究以碱回收工段为例,提出了基于双网络双服务器架构的碱回收智能控制系统。该系统基于双环以太网双冗余服务器架构,下位机选用西门子S7-400系列PLC控制器,CPU和I/O模块等... 目前,大部分制浆造纸厂的减排脱碳效果不佳,信息化水平较低。本研究以碱回收工段为例,提出了基于双网络双服务器架构的碱回收智能控制系统。该系统基于双环以太网双冗余服务器架构,下位机选用西门子S7-400系列PLC控制器,CPU和I/O模块等硬件均采用冗余设计,对碱回收蒸发、燃烧和苛化工段进行稳定可靠的分散控制;上位机配备Web服务器、企业办公互联网和远程服务通道,不仅可以增强系统内部的信息共享能力,还可实现对系统的远程诊断与维护;最后,采用高级控制算法对各工段的重要参数进行优化控制。实际应用结果表明,该系统不仅可有效提升黑液的处理效率,还可以减少生产过程的能量损失,并为碱回收工段智能化和信息化转型升级提供依据。 展开更多
关键词 碱回收工艺流程 双网络双服务器架构 高级控制算法 软测量 粒子群优化
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基于浏览器/服务器架构的低压电网线损计算与管理系统 被引量:6
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作者 娄北 张鸿雁 +2 位作者 孙卉 杨丽徙 徐江峰 《电网技术》 EI CSCD 北大核心 2010年第2期211-214,共4页
为了提高低压电网线损管理的科学性和线损管理指标的合理性,开发了基于浏览器/服务器架构的低压电网线损计算与管理系统,可针对不同数据来源和数据类型采用不同的线损计算方法,运行结果表明该系统能够满足实际工程管理要求,能够实现设... 为了提高低压电网线损管理的科学性和线损管理指标的合理性,开发了基于浏览器/服务器架构的低压电网线损计算与管理系统,可针对不同数据来源和数据类型采用不同的线损计算方法,运行结果表明该系统能够满足实际工程管理要求,能够实现设备和用户的统一管理。 展开更多
关键词 低压电网 线损计算 浏览器/服务器架构
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虚拟现实环境下的分布式服务器架构策略研究 被引量:6
3
作者 李玉玲 张东旭 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第11期11-16,37,共7页
虚拟现实环境下,数据实时性和系统稳定性的高要求对服务器架构的设计和优化提出了新的挑战。针对虚拟现实环境下海量数据存储效率的提升和系统性能的优化,提出了一种新的分布式服务器架构,该架构基于分布式协调框架ZooKeeper、分布式缓... 虚拟现实环境下,数据实时性和系统稳定性的高要求对服务器架构的设计和优化提出了新的挑战。针对虚拟现实环境下海量数据存储效率的提升和系统性能的优化,提出了一种新的分布式服务器架构,该架构基于分布式协调框架ZooKeeper、分布式缓存架构Redis以及MongoDB分片机制,并改进一致性Hash算法来优化Redis缓存架构,同时优化MongoDB分片的负载均衡机制。经过相应的仿真验证,该架构在虚拟现实环境下具有有效性。 展开更多
关键词 虚拟现实 ZooKeeper REDIS MONGODB 分布式服务器架构
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一种改进的适用于多服务器架构的匿名认证协议 被引量:2
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作者 余宜诚 胡亮 +1 位作者 迟令 初剑峰 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第5期1586-1592,共7页
针对Guo等提出的三因子认证密钥协商协议无法实现前向安全性且不支持用户的生物特征更新等安全缺陷,引入Diffie-Hellman密钥交换技术,提出了改进的匿名认证密钥协商协议。分析表明,改进协议在弥补原方案的安全缺陷的同时,满足多服务器... 针对Guo等提出的三因子认证密钥协商协议无法实现前向安全性且不支持用户的生物特征更新等安全缺陷,引入Diffie-Hellman密钥交换技术,提出了改进的匿名认证密钥协商协议。分析表明,改进协议在弥补原方案的安全缺陷的同时,满足多服务器架构网络环境的安全需求,能够抵御各类已知的攻击方法。 展开更多
关键词 计算机系统结构 认证 服务器架构 匿名 密钥协商
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基于无服务器架构的云原生应用软件研究 被引量:15
5
作者 张国生 《中国电子科学研究院学报》 北大核心 2022年第2期155-161,共7页
无服务器计算是云原生应用软件开发、部署和运维的一种新范式,其主要特征是事件驱动、无状态、短运行时间、敏捷自动伸缩和低成本。应用程序被解构成多个无状态细粒度函数,可以独立开发、迭代、升级和复用。函数遵循单一职责原则,一个... 无服务器计算是云原生应用软件开发、部署和运维的一种新范式,其主要特征是事件驱动、无状态、短运行时间、敏捷自动伸缩和低成本。应用程序被解构成多个无状态细粒度函数,可以独立开发、迭代、升级和复用。函数遵循单一职责原则,一个函数实例仅完成一种任务。函数无状态便于水平扩展,实现业务高并发。函数加载到容器中运行,容器易于打包、部署和移除,可以跨平台移植,函数运行结束后,其容器可以立即分配函数新实例,或使用定时事件周期性地运行,保持容器为暖状态,减少冷启动。无服务器零运维使开发人员专注于业务功能,云提供商负责管理基础设施和运行时环境,使整体业务轻量化。按使用量计费,降低了成本。无服务器架构解耦基础设施与业务,将软硬件资源抽象为服务,以松散耦合模式集成函数、第三方服务和微服务,构建易于开发、高性能的云原生应用软件。 展开更多
关键词 服务器架构 云原生应用 云函数 无状态 事件驱动 弹性伸缩 高并发 零运维 低成本
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多服务器架构下基于混沌映射的认证密钥协商协议 被引量:1
6
作者 潘恒 郑秋生 《计算机工程与设计》 北大核心 2015年第9期2371-2375,共5页
针对传统认证机制在多服务器架构下要求用户使用不同身份与口令在多个服务器重复注册导致的用户使用复杂且安全基础设施维护成本高昂的问题,基于扩展的切比雪夫混沌映射机制,设计一种使用智能卡的远程用户认证密钥协商协议。性能分析结... 针对传统认证机制在多服务器架构下要求用户使用不同身份与口令在多个服务器重复注册导致的用户使用复杂且安全基础设施维护成本高昂的问题,基于扩展的切比雪夫混沌映射机制,设计一种使用智能卡的远程用户认证密钥协商协议。性能分析结果表明,该协议保留了现有认证密钥协商协议优点,实现了远程用户强匿名性,降低了认证密钥协商的计算开销,更适用于多服务器架构环境。 展开更多
关键词 服务器架构 扩展混沌映射 认证密钥协商协议 匿名性 智能卡
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基于浏览器与服务器架构的体外诊断试剂管理系统构建
7
作者 吴有朋 杨卓东 +1 位作者 张永寿 赵晓辰 《中国医学装备》 2024年第6期121-125,共5页
目的:构建体外诊断(IVD)试剂管理系统,实现对IVD试剂的有效管理和监控。方法:基于浏览器与服务器(B/S)架构,采用前后端分离开发模式构建IVD试剂管理系统,系统前端采用Vue框架和Element-Plus组件库完成界面设计和展示,后端采用SpringBoo... 目的:构建体外诊断(IVD)试剂管理系统,实现对IVD试剂的有效管理和监控。方法:基于浏览器与服务器(B/S)架构,采用前后端分离开发模式构建IVD试剂管理系统,系统前端采用Vue框架和Element-Plus组件库完成界面设计和展示,后端采用SpringBoot框架进行开发,前后端之间的数据传输使用网络请求库(Axios)通过JavaScript对象简谱(JSON)格式进行传递,实现数据的异步交互。对比系统应用前后医院IVD试剂的管理与监控效果。结果:IVD试剂管理系统实现了IVD试剂的权限管理、系统管理、入库管理、出库管理和库存管理等功能。IVD试剂管理系统应用后,通过系统的试剂定时任务预警,医院试剂过期量比应用前减少近60%;库存盘点所需时间由应用前的每次约5h减少至应用后的3h,试剂查找时间由应用前平均15min缩短至应用后的7min,试剂查找效率提升了50%。结论:IVD试剂管理系统能够实现IVD试剂信息共享和交流,提高协作效率,减少信息传递中的误差和延迟,提升医院IVD试剂管理效率。 展开更多
关键词 浏览器与服务器(B/S)架构 体外诊断(IVD)试剂管理 医院管理 管理系统
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一种基于P2P多人在线即时通信系统的服务器架构
8
作者 肖周芳 赵大伟 《科技信息》 2008年第30期85-85,共1页
随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本文介绍了4种典型的P2P网络结构并介绍了基于P2P多人在线即时通信系统的服务器架构。该架构具有一定的稳定性和可扩展性,对多人在线即时通信系统的构建具... 随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本文介绍了4种典型的P2P网络结构并介绍了基于P2P多人在线即时通信系统的服务器架构。该架构具有一定的稳定性和可扩展性,对多人在线即时通信系统的构建具有很好的指导作用。 展开更多
关键词 P2P网络 即时通信系统 服务器架构
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面向高并发复杂民航业务的服务器架构设计 被引量:4
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作者 李永进 田丰 倪兆阳 《计算机应用与软件》 CSCD 2016年第5期4-7,39,共5页
针对民航业务实时并发请求多、业务功能复杂多变、数据量大、可靠性要求高等业务特点,分析当前流行的服务器架构的优缺点,将服务划分阶段,在民航旅客服务信息系统中引入分阶段的事件驱动架构SEDA(Staged Event-Driven Architecture),并... 针对民航业务实时并发请求多、业务功能复杂多变、数据量大、可靠性要求高等业务特点,分析当前流行的服务器架构的优缺点,将服务划分阶段,在民航旅客服务信息系统中引入分阶段的事件驱动架构SEDA(Staged Event-Driven Architecture),并进行实验对比验证。实验结果表明,基于SEDA的服务器软件架构比基于线程池模型的服务器软件架构拥有更好的处理高并发请求的能力,能够使大规模民航旅客服务信息系统有效应对高并发高负载环境。 展开更多
关键词 SEDA 服务器架构 中间件 民航旅客服务信息系统 异步调用
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车联网云环境下多服务器架构的匿名认证及密钥协商协议 被引量:1
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作者 刘辉 仲红 +1 位作者 许艳 周金玉 《南京信息工程大学学报(自然科学版)》 CAS 2017年第5期503-508,共6页
随着车载自组织网(Vehicular Ad-hoc Networks,VANETs)和云计算的发展,越来越多面向车联网用户的移动应用服务应运而生.这些应用服务往往由不同的服务器提供,车辆要从这些服务器获得服务,则必须向不同的服务器提供注册信息.为了实现车... 随着车载自组织网(Vehicular Ad-hoc Networks,VANETs)和云计算的发展,越来越多面向车联网用户的移动应用服务应运而生.这些应用服务往往由不同的服务器提供,车辆要从这些服务器获得服务,则必须向不同的服务器提供注册信息.为了实现车辆在多个服务器上的高效认证,本文提出一个车联网云环境下(Vehicular Cloud Computing,VCC)面向多服务器架构的匿名认证协议,协议实现了车辆与服务器的双向认证,并能够保护车辆隐私. 展开更多
关键词 车联网云 匿名认证 服务器架构
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基于浏览器/服务器架构的城市轨道交通智能化维保平台的构建与研究 被引量:1
11
作者 娄琦 刘志辉 《城市轨道交通研究》 北大核心 2020年第S02期146-148,152,共4页
城市轨道交通维保工作是一项复杂庞大、精细分工的系统工程。信息平台是支撑这项系统工程的公共平台和重要手段。随着维保数据量激增,对维保工作提出了越来越高的挑战。结合上海轨道交通5号线智能化维保平台试点建设,提出了一种基于浏览... 城市轨道交通维保工作是一项复杂庞大、精细分工的系统工程。信息平台是支撑这项系统工程的公共平台和重要手段。随着维保数据量激增,对维保工作提出了越来越高的挑战。结合上海轨道交通5号线智能化维保平台试点建设,提出了一种基于浏览器/服务器架构、具有高可扩展性的城市轨道交通智能化维保平台的建设方案,并进行了相关技术方案的综合研究及部分实践工作。构成了以上海城市轨道交通全线网数据中心集中管理,分线路维保控制中心计算的维护管理模式,以着力提升维保工作的综合效率。 展开更多
关键词 城市轨道交通 智能化维保平台 浏览器/服务器架构 高可扩展性 信息化
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中小医院网络服务器架构解决方案 被引量:4
12
作者 谢育波 陆燕虹 《中国数字医学》 2012年第3期101-102,共2页
研究了几种网络服务器架构,分析了双机、集群等服务器架构各自的优缺点。根据医院工作的特点,如何选择适合医院的网络服务器架构。使医院的计算机应用系统稳定、可靠、有效、持续运行。
关键词 医院网络架构 服务器架构 双机容错 集群 负载均衡
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浏览器/服务器架构下的自动雨量站资料显示分析系统 被引量:4
13
作者 徐敏 周昆 李柏 《气象科技》 2007年第2期299-302,314,共5页
阐述了自动雨量站资料显示分析软件系统在功能上的要求,在客观分析当前主要做法的优缺点的基础上,设计和开发了一套新的软件系统。该系统应用ISAPI(网络服务应用程序接口)技术,在浏览器/服务器架构下实现了资料检索、矢量图形绘制、客... 阐述了自动雨量站资料显示分析软件系统在功能上的要求,在客观分析当前主要做法的优缺点的基础上,设计和开发了一套新的软件系统。该系统应用ISAPI(网络服务应用程序接口)技术,在浏览器/服务器架构下实现了资料检索、矢量图形绘制、客观分析和等值线绘制等功能。详细介绍了矢量图形绘制、客观分析方法以及流域雨量图绘制等在系统开发中遇到的关键技术问题,并且提供了实现方法。不使用任何第3方软件,该系统便于升级和推广,为科学、高效地应用自动雨量站资料提供了一套解决方案。 展开更多
关键词 浏览器/服务器(B/S)架构 自动雨量站 ISAPI
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一种高扩展性物联网服务器架构的设计与研究
14
作者 梁晓 龙妍 张川 《广西民族大学学报(自然科学版)》 CAS 2022年第1期76-83,92,共9页
随着物联网应用的普及,物联网系统也朝着平台化、复合化的方向发展,需要兼容多种终端设备的接入及与其他第三方平台进行数据对接。笔者提出利用ZeroMQ和Redis技术对传统物联网服务器架构进行解耦,优化网络拓扑结构,使其具有高扩展性以... 随着物联网应用的普及,物联网系统也朝着平台化、复合化的方向发展,需要兼容多种终端设备的接入及与其他第三方平台进行数据对接。笔者提出利用ZeroMQ和Redis技术对传统物联网服务器架构进行解耦,优化网络拓扑结构,使其具有高扩展性以满足中小型物联网企业对复合型物联网系统研发和运营的需求。测试和在生产环境下运行情况表明,该架构具有良好的横向扩展性、抗压性和健壮性,高透明性的数据连接和交换方式降低了架构的复杂度,为物联网系统快速接入终端设备及与第三方平台联运提供保障。 展开更多
关键词 物联网 高扩展性 服务器架构 ZeroMQ REDIS
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无服务器架构与应用分析 被引量:5
15
作者 蒲云鹏 《信息与电脑》 2022年第4期32-35,共4页
无服务器架构(Serverless)是近年来云计算飞速发展兴起的一个热门技术概念。它是一种软件架构模式,是计算资源抽象和应用架构发展演进的产物,具有简化运维、高弹性、按需使用和按量付费等特点,可以让用户最大化专注业务逻辑。本文主要... 无服务器架构(Serverless)是近年来云计算飞速发展兴起的一个热门技术概念。它是一种软件架构模式,是计算资源抽象和应用架构发展演进的产物,具有简化运维、高弹性、按需使用和按量付费等特点,可以让用户最大化专注业务逻辑。本文主要介绍了无服务器架构的定义和发展现状,优点与面临的挑战,对应用场景进行分析和展望。 展开更多
关键词 服务器架构 Serverless 云计算
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基于AWS无服务器架构的房地产行业大数据分析与应用方案 被引量:3
16
作者 方琍 《信息与电脑》 2020年第10期157-159,共3页
针对地产行业如何通过大数据分析更好地服务用户,笔者提供了完整的解决方案,包括数据收集、清洗、如何精准匹配用户的需求等,并根据摸拟的需求场景,介绍了如何利用AWS无服务化的架构进行数据采集、存储、处理,希望能够为相关研究提供借鉴。
关键词 大数据 Serverless 服务器架构 AWS
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基于浏览器和服务器架构模式的信息管理系统设计研究 被引量:4
17
作者 何玉婷 《信息与电脑》 2021年第10期159-162,共4页
为提高信息管理效率,笔者基于浏览器和服务器(Browser/Server,B/S)架构模式设计一款信息管理系统.该系统的前台界面设计以JavaWeb技术为基础,应用Microsoft SQL Server 2014设计后台数据库,通过访问数据库实现技术实现网络论坛各项基础... 为提高信息管理效率,笔者基于浏览器和服务器(Browser/Server,B/S)架构模式设计一款信息管理系统.该系统的前台界面设计以JavaWeb技术为基础,应用Microsoft SQL Server 2014设计后台数据库,通过访问数据库实现技术实现网络论坛各项基础功能. 展开更多
关键词 浏览器和服务器架构模式 信息管理 系统设计
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确保无服务器架构安全的“法门” 被引量:2
18
作者 张锐 《网络安全和信息化》 2021年第4期109-111,共3页
无服务器(Serverless)架构是指应用程序使用第三方Function和服务,而无需管理服务器。该架构主要包含了Faa S(Function as a Service,函数即服务)和BaaS(Backend as a Service,后端即服务)两个方面。近年来随着无服务器架构的流行,它也... 无服务器(Serverless)架构是指应用程序使用第三方Function和服务,而无需管理服务器。该架构主要包含了Faa S(Function as a Service,函数即服务)和BaaS(Backend as a Service,后端即服务)两个方面。近年来随着无服务器架构的流行,它也面临着诸多安全风险。 展开更多
关键词 服务器架构 应用程序 管理服务器 SERVICE 后端即服务 安全风险 第三方
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基于消息中间件的分布式游戏服务器架构设计
19
作者 胡鹏昱 王晓军 《信息系统工程》 2023年第10期51-54,共4页
对游戏服务器架构进行了深入研究,提出了一个基于消息队列的分布式游戏服务器架构设计。解决了传统分布式网状架构在节点多时管理成本增加及节点间消息流量在内网中几何级增长的问题。并在此基础上设计了一个游戏服务器通用架构,该架构... 对游戏服务器架构进行了深入研究,提出了一个基于消息队列的分布式游戏服务器架构设计。解决了传统分布式网状架构在节点多时管理成本增加及节点间消息流量在内网中几何级增长的问题。并在此基础上设计了一个游戏服务器通用架构,该架构在多个已经上线的放置挂机类网络游戏中使用,可以更好地应对玩家需求变化引起的架构调整,以及玩家数量波动时快速扩容或减容的需求。 展开更多
关键词 分布式 游戏服务器架构 消息中间件 单服架构 分服架构
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一种新型MMOG游戏服务器架构设计方案 被引量:1
20
作者 马利麒 《现代计算机》 2016年第9期47-50,共4页
MMOG游戏在项目开始阶段对于后台游戏逻辑不能够完全给出需求,需要在开发过程中不断地修正。因此对于后台服务器开发比较合适采用原型的开发方式,即先给出服务器框架,然后在上面不断地叠加或者变更功能。根据以往的开发经验,结合传统服... MMOG游戏在项目开始阶段对于后台游戏逻辑不能够完全给出需求,需要在开发过程中不断地修正。因此对于后台服务器开发比较合适采用原型的开发方式,即先给出服务器框架,然后在上面不断地叠加或者变更功能。根据以往的开发经验,结合传统服务器架构的优点,规避其暴露出的缺点,设计出一种新型的服务器架构,并描述出设计思想、基本架构和工作流程,对游戏服务器架构的基本问题有着较好的工程参考价值。 展开更多
关键词 MMOG 服务器架构 网络游戏
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