在折叠家具的设计研究中,以发明问题解决理论(Theory of the Solution of Inventive Problems,TRIZ)为指导,发现折叠家具设计中的冲突,利用分离原理与发明原理,找到设计过程中解决冲突的办法.并在此基础上,进行了个人设计实践与探索,寻...在折叠家具的设计研究中,以发明问题解决理论(Theory of the Solution of Inventive Problems,TRIZ)为指导,发现折叠家具设计中的冲突,利用分离原理与发明原理,找到设计过程中解决冲突的办法.并在此基础上,进行了个人设计实践与探索,寻求更合理的折叠家具设计手段.展开更多
身处读图时代,从平面设计、立体模型、3D电影,再到最近火爆的虚拟现实技术,我们的表达方式越来越丰富,对现实世界的模仿越来越逼真。然而,对于这种发展趋势,也有一些人感到十分厌倦,开始进行一些“逆流而上”的尝试。之前在年轻...身处读图时代,从平面设计、立体模型、3D电影,再到最近火爆的虚拟现实技术,我们的表达方式越来越丰富,对现实世界的模仿越来越逼真。然而,对于这种发展趋势,也有一些人感到十分厌倦,开始进行一些“逆流而上”的尝试。之前在年轻人中十分流行的”二次元包包”就是其中一种,来自两个中国台湾女生2010年创立的Jump From Paper品牌,利用透视原理,用斜角线条模拟立体深度。看起来是一个立体的包,而实际上又是扁的;看起来像是画出来的,实际上又能够装东西。十分吸引眼球,深受动漫爱好者的追捧。展开更多
文摘在折叠家具的设计研究中,以发明问题解决理论(Theory of the Solution of Inventive Problems,TRIZ)为指导,发现折叠家具设计中的冲突,利用分离原理与发明原理,找到设计过程中解决冲突的办法.并在此基础上,进行了个人设计实践与探索,寻求更合理的折叠家具设计手段.
文摘身处读图时代,从平面设计、立体模型、3D电影,再到最近火爆的虚拟现实技术,我们的表达方式越来越丰富,对现实世界的模仿越来越逼真。然而,对于这种发展趋势,也有一些人感到十分厌倦,开始进行一些“逆流而上”的尝试。之前在年轻人中十分流行的”二次元包包”就是其中一种,来自两个中国台湾女生2010年创立的Jump From Paper品牌,利用透视原理,用斜角线条模拟立体深度。看起来是一个立体的包,而实际上又是扁的;看起来像是画出来的,实际上又能够装东西。十分吸引眼球,深受动漫爱好者的追捧。