Microsoft一直没有停止向家用电器领域渗透,它在此前的努力可谓成败各半。WebTV和Ultimate TV是两个失败的例子,另一方面,Microsoft在Xbox上获得了相当大的成功——尽管它还未能最终压倒Sony公司的Playstation。目前,Microsoft推出了新...Microsoft一直没有停止向家用电器领域渗透,它在此前的努力可谓成败各半。WebTV和Ultimate TV是两个失败的例子,另一方面,Microsoft在Xbox上获得了相当大的成功——尽管它还未能最终压倒Sony公司的Playstation。目前,Microsoft推出了新的Win—dows XP Media Center Edition.它雄心勃勃地试图把家庭音频和视频功能集成到一台高端PC中。展开更多
随着数字媒体内容在家庭网络中的持续增长,为了满足数字媒体在家庭内部充分流通和共享的需求,家庭媒体娱乐中心(Home Media Entertainment Center,HMEC)在嵌入式设备上实现家庭网络中的数字媒体娱乐中心,基于通用即插即用(Universal Plu...随着数字媒体内容在家庭网络中的持续增长,为了满足数字媒体在家庭内部充分流通和共享的需求,家庭媒体娱乐中心(Home Media Entertainment Center,HMEC)在嵌入式设备上实现家庭网络中的数字媒体娱乐中心,基于通用即插即用(Universal Plug and Play,UPnP)协议及USB2.0协议等,对局域网内及USB/IDE存储设备上的媒体文件进行浏览、播放及管理。笔者首先概述了数字家庭的发展及国内外的研究现况,然后基于Intel IXP网络处理器平台提出了家庭媒体娱乐中心的软件系统设计,最后描述了该系统的应用层关键技术实现。展开更多
文摘Microsoft一直没有停止向家用电器领域渗透,它在此前的努力可谓成败各半。WebTV和Ultimate TV是两个失败的例子,另一方面,Microsoft在Xbox上获得了相当大的成功——尽管它还未能最终压倒Sony公司的Playstation。目前,Microsoft推出了新的Win—dows XP Media Center Edition.它雄心勃勃地试图把家庭音频和视频功能集成到一台高端PC中。
文摘随着数字媒体内容在家庭网络中的持续增长,为了满足数字媒体在家庭内部充分流通和共享的需求,家庭媒体娱乐中心(Home Media Entertainment Center,HMEC)在嵌入式设备上实现家庭网络中的数字媒体娱乐中心,基于通用即插即用(Universal Plug and Play,UPnP)协议及USB2.0协议等,对局域网内及USB/IDE存储设备上的媒体文件进行浏览、播放及管理。笔者首先概述了数字家庭的发展及国内外的研究现况,然后基于Intel IXP网络处理器平台提出了家庭媒体娱乐中心的软件系统设计,最后描述了该系统的应用层关键技术实现。