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基于HTML5的B/S架构应用中的实时流媒体技术综述
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作者 许哲 谭蓉俊 +3 位作者 张增源 杨玉雯 刘升艳 王恒 《计算机科学与应用》 2025年第3期129-137,共9页
在开发基于HTML5的B/S架构应用系统时,在处理实时流媒体文件时,需要考虑因为编码方式、文件容器格式和传输协议的不同而导致的浏览器兼容性、实时性和带宽效率等差异,并结合业务实际需求进行开发。本研究综述了适用于HTML5开发的主流实... 在开发基于HTML5的B/S架构应用系统时,在处理实时流媒体文件时,需要考虑因为编码方式、文件容器格式和传输协议的不同而导致的浏览器兼容性、实时性和带宽效率等差异,并结合业务实际需求进行开发。本研究综述了适用于HTML5开发的主流实时流媒体技术,包括流媒体文件编码技术、文件容器格式、流媒体传输协议,综述内容包含技术特点简介、浏览器兼容性、视频延迟情况、带宽效率与视频质量等方面。同时本研究简单介绍了不同视频来源设备常用的实时流媒体传输技术。本研究结果可为开发者根据业务需求选择合适的流媒体传输技术提供参考。In developing B/S architecture application systems based on HTML5, it is essential to address differences in browser compatibility, real-time performance, and bandwidth efficiency that arise due to variations in encoding methods, file container formats, and transmission protocols when handling real-time streaming media files. This study reviews mainstream real-time streaming media technologies suitable for HTML5 development, covering file encoding techniques, file container formats, and streaming transmission protocols. The review addresses technical features, browser compatibility, video latency, bandwidth efficiency, and video quality. Additionally, this review briefly introduces common real-time streaming transmission technologies for various video source devices. The findings of this study aim to provide developers with a reference for selecting appropriate streaming transmission technologies based on business requirements. 展开更多
关键词 HTML5开发 实时流媒体技术 B/S架构应用系统
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基于有状态实时流的流批一体数据处理平台的设计与研究 被引量:1
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作者 周维 曹扬 +1 位作者 谢红韬 胡建 《现代信息科技》 2024年第6期29-34,共6页
当今,数据的规模和复杂性不断增加,对数据处理平台的要求也越来越高。传统的批处理和实时处理技术各有优缺点,很难满足大规模数据处理的需求。因此,流批一体化的数据处理平台应运而生。文章在讨论流批一体核心架构设计的基础上,提出一... 当今,数据的规模和复杂性不断增加,对数据处理平台的要求也越来越高。传统的批处理和实时处理技术各有优缺点,很难满足大规模数据处理的需求。因此,流批一体化的数据处理平台应运而生。文章在讨论流批一体核心架构设计的基础上,提出一种基于有状态实时流的流批一体数据处理方法,并通过平台化的方式实现流批一体数据的处理与计算。该平台先后在四川高速集团、贵阳政府单位示范应用,应用结果表明平台不仅统一了批处理和流处理框架,而且具有高效、可靠、可扩展等优点,同时能够满足大规模数据处理的需求。该平台的实现对于提高数据处理效率和准确性具有重要意义。 展开更多
关键词 批处理 有状态实时流 平台化 批一体
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基于FFmpeg和SDL实现多路实时流变换及播放 被引量:11
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作者 李科 李璐 兰时勇 《计算机技术与发展》 2014年第4期65-68,共4页
针对现有不同采集设备的实时视频流采集、解码和播放,以及对大场景监视和多路多画面监视的需求,提出结合FFmpeg跨平台视频方案、SDL多媒体开发库、SDL_gfx扩展库以及多线程编程技术的整体解决方案,实现基于实时流传输协议(RTSP)的多路... 针对现有不同采集设备的实时视频流采集、解码和播放,以及对大场景监视和多路多画面监视的需求,提出结合FFmpeg跨平台视频方案、SDL多媒体开发库、SDL_gfx扩展库以及多线程编程技术的整体解决方案,实现基于实时流传输协议(RTSP)的多路网络视频流实时播放,并可对各路视频进行旋转、放大、仿射变换等操作。由于采用了SDL多媒体开发包及扩展库、FFmpeg视频方案等技术,因此该软件的跨平台可移植性和兼容性较高,并且该软件使用RTSP协议,在监控方面能够达到实时效果。 展开更多
关键词 FFMPEG SDL 实时流传输协议 网络实时流 多路显示 视频操作
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大数据环境下的实时流数据处理与挖掘技术研究
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作者 葛海霞 《移动信息》 2024年第11期268-270,共3页
在数字化技术快速发展的背景下,大数据技术已逐渐成为支撑信息时代发展的重要基石。实时流数据处理与挖掘作为大数据技术的关键应用方向,在多个行业中扮演着至关重要的角色,特别是在商业分析、网络安全、智能交通等领域。文中旨在探讨... 在数字化技术快速发展的背景下,大数据技术已逐渐成为支撑信息时代发展的重要基石。实时流数据处理与挖掘作为大数据技术的关键应用方向,在多个行业中扮演着至关重要的角色,特别是在商业分析、网络安全、智能交通等领域。文中旨在探讨大数据环境下的实时流数据的处理与挖掘技术,通过分析现有的技术框架与挑战,介绍了该技术在数据挖掘中的具体应用。 展开更多
关键词 实时流数据处理 数据挖掘 大数据技术 数据分析
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实时流测量体系结构的研究 被引量:1
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作者 张睿 陈鸣 宋丽华 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期85-88,共4页
通过对基于流概念的实时流测量系统RFC2722RTFM的形式化描述,讨论了实时流测量系统中各元素之间的关系。在实时流测量系统的基础上,通过测量目标定义了系统中各元素间的协作关系,引入了资源策略服务器组件,建立了维护系统资源一致性的... 通过对基于流概念的实时流测量系统RFC2722RTFM的形式化描述,讨论了实时流测量系统中各元素之间的关系。在实时流测量系统的基础上,通过测量目标定义了系统中各元素间的协作关系,引入了资源策略服务器组件,建立了维护系统资源一致性的机制和适合目前因特网流量统计的分布式实时流监测体系结构,并讨论了其原型系统的实现。 展开更多
关键词 实时流测量 分布式实时流监测 资源策略服务器
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面向QoS的域间实时流覆盖组播方法研究
6
作者 袁景 高远 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第21期8-15,共8页
针对跨域远程协作中的实时流通信质量问题,构建了实时流服务网格(LSSG),这是一个可扩展的且面向用户QoS需求的覆盖组播通信中间件结构,LSSG服务由网络服务提供商策略部署的服务代理(SvB)提供。论文主要采用面向QoS的域间覆盖组播算法(QI... 针对跨域远程协作中的实时流通信质量问题,构建了实时流服务网格(LSSG),这是一个可扩展的且面向用户QoS需求的覆盖组播通信中间件结构,LSSG服务由网络服务提供商策略部署的服务代理(SvB)提供。论文主要采用面向QoS的域间覆盖组播算法(QIOM)来组织SvB建立实时流组播服务树,根据用户服务质量请求提供跨自治系统的实时流组通信服务,将域间资源管理转变为流媒体应用的动态协同服务管理。仿真结果表明QIOM能有效地发现和提供QoS满意的覆盖服务及实现SvB间的覆盖流量负载平衡。 展开更多
关键词 服务质量 实时流 覆盖组播 实时流服务网格 域间覆盖组播树
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基于实时流媒体传输系统的H.264组包算法研究 被引量:22
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作者 魏聪颖 牛建伟 +1 位作者 吉海星 胡建平 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第8期41-44,共4页
有线和无线网络上的实时流媒体传输技术已成为研究热点而其中组包策略的选取是其中的一个关键问题。本文首先设计了一种基于RTP的H.264实时流媒体传输系统模型,在此基础上提出了适用于H.264实时视频流传输的RTP组包算法HMP。该算法针对H... 有线和无线网络上的实时流媒体传输技术已成为研究热点而其中组包策略的选取是其中的一个关键问题。本文首先设计了一种基于RTP的H.264实时流媒体传输系统模型,在此基础上提出了适用于H.264实时视频流传输的RTP组包算法HMP。该算法针对H.264NAL视频流特点,在考虑到视频流关联性的同时加入了对重要信息的保护。实验结果证明,HMP算法在网络丢包率较大的情况下仍能获得良好视觉质量。 展开更多
关键词 H.264 NAL RTP 实时流媒体传输系统 组包算法
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实时流媒体传输技术研究综述 被引量:21
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作者 熊永华 吴敏 贾维嘉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第10期3615-3620,共6页
为推动实时流媒体传输技术的进步,提高Internet流媒体服务质量,将实时流媒体传输流程分为用户层、编码层、流处理层、传输控制层和网络层,分层总结和综述了实时流媒体传输过程中的主要研究问题和研究进展,阐述了一些目前主流的基于UDP和... 为推动实时流媒体传输技术的进步,提高Internet流媒体服务质量,将实时流媒体传输流程分为用户层、编码层、流处理层、传输控制层和网络层,分层总结和综述了实时流媒体传输过程中的主要研究问题和研究进展,阐述了一些目前主流的基于UDP和TCP的实时流媒体传输技术,并且比较分析了它们的优缺点。最后指出低比特率、高丢包率与无线、强干扰环境下保证流媒体服务质量是未来的研究方向,移动实时流媒体业务则是实时流媒体传输技术应用的必然趋势。 展开更多
关键词 实时流媒体 传输 用户数据报协议 传输控制协议
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TOW:一种新的P2P实时流媒体缓存替换算法 被引量:8
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作者 胡懋智 徐恪 +1 位作者 夏树涛 叶明江 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2009年第8期1484-1489,共6页
随着P2P实时流媒体在网络上的流行,可以预见在未来ISP主干链路的流量中,P2P实时流媒体应用将占有相当大的比例.ISP以前通过部署缓存设备的方法有效缓解了Web和VOD流媒体所产生的流量压力,这种缓存策略也可以应用到P2P流量的管理上.目前... 随着P2P实时流媒体在网络上的流行,可以预见在未来ISP主干链路的流量中,P2P实时流媒体应用将占有相当大的比例.ISP以前通过部署缓存设备的方法有效缓解了Web和VOD流媒体所产生的流量压力,这种缓存策略也可以应用到P2P流量的管理上.目前很少有直接针对ISP的P2P实时流媒体应用的缓存研究以及它与P2P文件分发应用缓存性能的差别比较.本文研究了各种缓存替换算法以及P2P实时流媒体应用与P2P文件分发应用流量在被缓存效果上差异的原因,提出了一种新的P2P实时流媒体缓存替换算法-时间权算法(TimeOverWeight),分析并用实验证实了它比常用的缓存替换算法具有更高的命中率. 展开更多
关键词 缓存替换算法 P2P 实时流媒体 命中率
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基于实时流协议的流媒体客户端 被引量:8
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作者 金海 邵艳明 韩宗芬 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第11期192-194,共3页
介绍了实时流和实时流协议,针对基于实时协议的流媒体客户端播放器的特殊要求,提出了一种适用于视频点播(Video On Demand)的流媒体客户端结构模型,研究并设计了相应的流量控制策略、组包算法和缓存管理策略。试验结果表明,该客户端播... 介绍了实时流和实时流协议,针对基于实时协议的流媒体客户端播放器的特殊要求,提出了一种适用于视频点播(Video On Demand)的流媒体客户端结构模型,研究并设计了相应的流量控制策略、组包算法和缓存管理策略。试验结果表明,该客户端播放器占用系统资 源少,具有良好的实时性、容错性和同步性。 展开更多
关键词 实时流协议 客户端播放器 量控制 组包算法 缓存管理
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可扩展的实时流媒体应用层组播系统设计 被引量:4
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作者 徐敏 李仁发 乐光学 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第20期218-220,共3页
分析应用层组播在流媒体分发领域的研究,设计了可扩展的实时流媒体应用层组播系统ALMLS。该系统基于非结构化Overlay,采用基于Gossip思想的节点加入算法和消息散播机制;设计了基于流媒体技术的数据缓存和获取策略;通过故障检测和恢复机... 分析应用层组播在流媒体分发领域的研究,设计了可扩展的实时流媒体应用层组播系统ALMLS。该系统基于非结构化Overlay,采用基于Gossip思想的节点加入算法和消息散播机制;设计了基于流媒体技术的数据缓存和获取策略;通过故障检测和恢复机制增强系统的健壮性。系统的特点是易于实现和具有良好的扩展性。 展开更多
关键词 应用层组播 实时流媒体 非结构化 GOSSIP 消息散播
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交换式以太网中连续实时流媒体的可靠组播 被引量:7
12
作者 王军 吴志美 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期229-237,共9页
对目前局域网中连续实时流媒体的可靠组播进行了研究.首先分析了局域网影响可靠组播的几个特性,然后设计了局域网内针对连续实时流媒体的基于重传的可靠组播传输协议.协议中的错误恢复首先利用接收者检测包丢失,同时采用NAK(negative ac... 对目前局域网中连续实时流媒体的可靠组播进行了研究.首先分析了局域网影响可靠组播的几个特性,然后设计了局域网内针对连续实时流媒体的基于重传的可靠组播传输协议.协议中的错误恢复首先利用接收者检测包丢失,同时采用NAK(negative acknowledgment)抑制减少产生的反馈包;然后发送者根据NAK请求重传已经丢失的数据包;接收者根据本地播放时间限制决定接收或者丢弃迟到的重传包.实验结果和性能分析证明了该可靠组播协议的可靠性和有效性. 展开更多
关键词 可靠组播 NAK(negative acknowledgment)抑制 连续实时流媒体 往返延迟
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面向实时流处理的多核多线程处理器访存队列 被引量:3
13
作者 田杭沛 高德远 +1 位作者 樊晓桠 朱怡安 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2009年第10期1634-1641,共8页
针对多核多线程处理器中乱序访存影响计算实时性的问题,在对典型访存队列进行研究的基础上提出了一种新的访存队列构建模型及其硬件结构.该模型采用窗口优化算法控制最差情况下的访存延迟,保证访存的实时性,同时又利用优化的乱序调度策... 针对多核多线程处理器中乱序访存影响计算实时性的问题,在对典型访存队列进行研究的基础上提出了一种新的访存队列构建模型及其硬件结构.该模型采用窗口优化算法控制最差情况下的访存延迟,保证访存的实时性,同时又利用优化的乱序调度策略减少访存延迟.实验证明,该访存队列可控制最大访存延迟,与顺序访存相比,存储器具备更高的带宽,与传统的乱序访存相比较,可以充分满足计算的实时性需求,而存储器有效带宽基本不受影响,解决了多核多线程处理器承担实时流计算的基础难题. 展开更多
关键词 计算机体系结构 实时流处理 多核多线程处理器 访存队列 窗口优化
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Linux下实时流媒体的编程实现 被引量:5
14
作者 陈小平 王皖陵 《安徽工业大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第3期293-297,共5页
RTP协议是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,重点分析了在Linux平台上运用RTP协议进行实时流媒体编程的实现方法。本方法可在网络中实现多媒体数据的发送、接收以及对控制信息的设置。文中给出了C++实现的代码。
关键词 RTP LINUX 实时流传输 编程
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面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制 被引量:2
15
作者 邹勇 赵海 魏立峰 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第7期867-872,共6页
为了解决IP网络实时流媒体流控中既要避免网络拥塞又要将接收端缓冲区长度控制在合理范围的难题,本文提出了一种面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制算法.该算法将IP网络实时流媒体流控转化为具有TFRC约束时变不确定条件的预测... 为了解决IP网络实时流媒体流控中既要避免网络拥塞又要将接收端缓冲区长度控制在合理范围的难题,本文提出了一种面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制算法.该算法将IP网络实时流媒体流控转化为具有TFRC约束时变不确定条件的预测控制问题,使用改进的动态矩阵控制算法(DMC)进行优化求解.仿真实验结果表明该方法能够适应IP网络的复杂环境,满足了TCP友好性要求,有效地消除了网络传输抖动对播放带来的不利影响,具有良好的实用性. 展开更多
关键词 实时流媒体 动态矩阵控制 TCP友好性 预测控制
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基于大数据量实时流媒体P2P树算法研究 被引量:2
16
作者 孙为 张宝杰 车嵘 《兰州理工大学学报》 CAS 北大核心 2006年第6期107-110,共4页
为了解决大数据实时流媒体传输(LRST)的QoS可控机制问题,根据现有的P2P模型,提出了一种新的基于RTCP的P2P树算法模型LrstP2P.该模型依托于RTCP XR协议和最小树深算法,通过三层模型的动态算法,增强了新用户加入网络时对父节点选择的有效... 为了解决大数据实时流媒体传输(LRST)的QoS可控机制问题,根据现有的P2P模型,提出了一种新的基于RTCP的P2P树算法模型LrstP2P.该模型依托于RTCP XR协议和最小树深算法,通过三层模型的动态算法,增强了新用户加入网络时对父节点选择的有效性,优化了用户通信过程中由于节点的随机性和网络拓扑的易变性的应对策略,改进了数据传输的稳定性和实时性.通过实验,证实了该算法的优越性. 展开更多
关键词 大数据量实时流媒体 P2P LrstP2P RTCP
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满足带宽的实时流覆盖组播算法 被引量:1
17
作者 赵煜辉 安玉艳 +2 位作者 刘杰民 杨德国 高远 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2008年第5期890-893,共4页
面对实时多媒体组通信应用中带宽瓶颈及用户对服务质量的不同需求,通过对带宽、时延、抖动等网络性能指标施加约束,设计一个满足大规模用户带宽需求的覆盖组播算法(BOM),用于构建层次化的覆盖组播树,平衡服务代理节点间的负载和链路间... 面对实时多媒体组通信应用中带宽瓶颈及用户对服务质量的不同需求,通过对带宽、时延、抖动等网络性能指标施加约束,设计一个满足大规模用户带宽需求的覆盖组播算法(BOM),用于构建层次化的覆盖组播树,平衡服务代理节点间的负载和链路间的流量.通过基于GT-ITM的网络仿真实验,证明该方法在实时流传输中具有较低的延迟、较小的抖动性和良好的可扩展性. 展开更多
关键词 实时流 覆盖组播 分层覆盖组播网络 服务代理
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P2P实时流媒体系统服务器部署 被引量:1
18
作者 袁小群 喻莉 +1 位作者 朱光喜 史佩昌 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2012年第7期1414-1417,共4页
P2P服务器部署作为解决P2P系统跨网络流量等问题的一种有效方案引起了业界的关注.由于peer的资源贡献能力,传统服务器部署模型不能在P2P系统中获得预期效果.本文通过简单示例来揭露P2P需要服务器部署.在此基础上提出一种新的P2P流媒体... P2P服务器部署作为解决P2P系统跨网络流量等问题的一种有效方案引起了业界的关注.由于peer的资源贡献能力,传统服务器部署模型不能在P2P系统中获得预期效果.本文通过简单示例来揭露P2P需要服务器部署.在此基础上提出一种新的P2P流媒体应有的服务器部署模型.该模型综合考虑了部署成本、服务性能和peer贡献能力等因素,能满足不同P2P流媒体提供商的需求.理论分析结果表明该部署模型具有很好的网络适应能力,适合P2P系统应用. 展开更多
关键词 P2P 实时流媒体 服务器部署 代价函数
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实时流覆盖组播服务网络研究 被引量:1
19
作者 赵煜辉 安玉艳 +1 位作者 王洪君 高远 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第2期22-26,共5页
针对ISP在提供实时多媒体服务时对灵活性的需求,设计了一个基于覆盖组播的实时流网络模型,利用面向服务的方法传送语音、视频等流数据,改善了实时流应用中的QoS,较好地解决了ISP部署多媒体增值服务业务的灵活性问题。并结合NUQ应用实例... 针对ISP在提供实时多媒体服务时对灵活性的需求,设计了一个基于覆盖组播的实时流网络模型,利用面向服务的方法传送语音、视频等流数据,改善了实时流应用中的QoS,较好地解决了ISP部署多媒体增值服务业务的灵活性问题。并结合NUQ应用实例,从服务控制和资源管理的角度,研究组合实时流服务和构件来实现组通信服务,并分析了满足QoS和控制资源的方法。 展开更多
关键词 实时流 覆盖组播 服务组合 面向服务的体系结构 服务控制
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基于实时流媒体传输框架的用户接入算法研究 被引量:2
20
作者 黄谊拉 柯余洋 熊焰 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2015年第6期1230-1234,共5页
为了消除由于互联网异构性而导致的性能瓶颈,解决当前互联网流媒体系统所面临的服务能力不足问题,本文设计了一个以应用层流媒体技术为基础的实时流媒体传输框架,构建了由网络视频服务器(NVSs,Network Video Servers)和代理服务器(Proxy... 为了消除由于互联网异构性而导致的性能瓶颈,解决当前互联网流媒体系统所面临的服务能力不足问题,本文设计了一个以应用层流媒体技术为基础的实时流媒体传输框架,构建了由网络视频服务器(NVSs,Network Video Servers)和代理服务器(Proxy Servers)组成的视频服务组,并为多用户提供服务.提出一个基于蚁群算法的有效用户接入算法,在满足用户视频请求的基础上,实现了用户接入数目的最大化,提升了系统容量. 展开更多
关键词 实时流媒体 传输框架 蚁群算法 用户接入算法
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