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基于压缩体素模型的快速成型直接切片算法 被引量:3
1
作者 闫锋欣 侯增选 +1 位作者 张定华 刘溪 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第10期246-248,共3页
基于STL文件模型的间接分层切片算法存在缺乏拓扑信息,面误差诊断修复困难等问题,结合压缩表示形式的体素模型特点,提出了一种新的基于压缩体素模型直接切片分层优化算法。该算法利用Dexel模型记录的Dexel射线和物体交点所表达的物体表... 基于STL文件模型的间接分层切片算法存在缺乏拓扑信息,面误差诊断修复困难等问题,结合压缩表示形式的体素模型特点,提出了一种新的基于压缩体素模型直接切片分层优化算法。该算法利用Dexel模型记录的Dexel射线和物体交点所表达的物体表面点位置,通过设定分层平面厚度等参数获得截面轮廓数据,生成可直接适用于快速成型系统的共用层接口CLI文件。该算法在虚拟油泥造型系统中得到了应用,实验结果表明算法稳定、分层效果良好。 展开更多
关键词 压缩体素模型 Dexel模型 直接切片 通用层接口文件 虚拟油泥造型
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基于压缩体素模型的鼓形刀空间扫描体构造方法及其应用 被引量:4
2
作者 侯增选 Frank-Lothar Krause +1 位作者 常钢 高新瑞 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第8期1192-1196,共5页
首先给出了鼓形刀空间扫描体构造公式并构造出其表面模型,利用Ray Casting方法将该表面模型进行离散,转化为压缩体素模型,该模型采用沿X,Y,Z3个坐标轴方向相互垂直的Dexel模型表示,各个Dexel模型之间按体素模型大小均匀分布.刀具空间扫... 首先给出了鼓形刀空间扫描体构造公式并构造出其表面模型,利用Ray Casting方法将该表面模型进行离散,转化为压缩体素模型,该模型采用沿X,Y,Z3个坐标轴方向相互垂直的Dexel模型表示,各个Dexel模型之间按体素模型大小均匀分布.刀具空间扫描体模型和仿真工件模型之间的布尔运算转化为Dexel模型之间的一维布尔运算,简化了布尔操作并提高了操作速度.通过Marching Cubes方法提取数控加工仿真工件表面三角网格模型并进行图形显示,提高了仿真工件显示质量,NC编程人员可实时地从任意方向观察、验证仿真结果.该方法已成功地应用于基于压缩体素模型的五坐标数控加工仿真系统中,克服了现有五坐标数控加工仿真方法和商品化软件系统的不足. 展开更多
关键词 五坐标数控加工仿真 鼓形刀具 刀具扫描 压缩体素模型 虚拟数控加工
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基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法 被引量:1
3
作者 刘溪 侯增选 +1 位作者 闫锋欣 孙蓓 《机床与液压》 北大核心 2008年第8期133-135,共3页
等值面的提取是科学可视化的重要一环,面显示算法中经常使用的是Marching Cubes算法。针对经典Marching Cubes算法遍历Cube需时较多且占用大量计算机资源的缺点,提出基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法,其利用材料变化信息直接... 等值面的提取是科学可视化的重要一环,面显示算法中经常使用的是Marching Cubes算法。针对经典Marching Cubes算法遍历Cube需时较多且占用大量计算机资源的缺点,提出基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法,其利用材料变化信息直接在位于物体表面的体素模型中提取表面三角网格,省略了物体外部全空和内部全实的体素,提高了表面提取的效率。此算法已应用于虚拟油泥造型系统中,取得了很好的效果。 展开更多
关键词 虚拟油泥系统 压缩体素模型 MARCHING CUBES 优化算法
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基于压缩体素模型的环形刀空间扫描体构造新方法及其应用 被引量:1
4
作者 王增强 侯增选 《西安理工大学学报》 CAS 2006年第4期361-364,共4页
提出了一种基于压缩体素模型的环形刀空间扫描体构造新方法。将环形刀分解为相应圆环体和圆柱体两部分,通过一系列运算生成环形刀空间扫描体压缩体素模型;采用三个方向的Dexel模型表示体素模型而使得计算数据量得到了很大压缩,提高了布... 提出了一种基于压缩体素模型的环形刀空间扫描体构造新方法。将环形刀分解为相应圆环体和圆柱体两部分,通过一系列运算生成环形刀空间扫描体压缩体素模型;采用三个方向的Dexel模型表示体素模型而使得计算数据量得到了很大压缩,提高了布尔操作速度;通过Marching-Cubes方法提取数控加工仿真工件表面模型并进行图形显示,提高了显示质量和显示速度。仿真结果三维信息完备,数控编程人员可从任意方向观察、验证仿真结果。 展开更多
关键词 五坐标数控加工仿真 环形刀具 刀具扫描 压缩体素模型 虚拟数控加工
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基于压缩体素模型的锥形刀空间扫描体构造新方法及其应用
5
作者 侯增选 F-LKrause +1 位作者 王增强 常钢 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期482-486,共5页
提出了一种基于压缩体素模型的锥形刀空间扫描体构造新方法,将锥形刀分解为球体和圆锥体部分,分别给出球体和圆锥体空间扫描体构造公式并构造其表面模型,利用R ay Casting方法分别将球体和圆锥体空间扫描体表面模型进行离散,将其分别转... 提出了一种基于压缩体素模型的锥形刀空间扫描体构造新方法,将锥形刀分解为球体和圆锥体部分,分别给出球体和圆锥体空间扫描体构造公式并构造其表面模型,利用R ay Casting方法分别将球体和圆锥体空间扫描体表面模型进行离散,将其分别转化为压缩体素模型,通过布尔并操作生成锥形刀空间扫描体压缩体素模型。该模型采用沿X、Y、Z 3个坐标轴方向相互垂直的D exel模型表示,各个D exel模型之间按体素模型大小均匀分布。刀具空间扫描体模型和仿真工件模型之间的布尔运算转化为D exel模型之间的一维布尔运算,简化了布尔操作并提高了操作速度。通过M arch ing Cubes方法提取数控加工仿真工件表面模型并进行图形显示,提高了显示质量和显示速度,编程人员可从空间任意方向观察和验证仿真结果。该方法在《基于压缩体素模型的五坐标数控加工仿真系统》中得到了应用,克服了现有五坐标数控加工仿真方法和商品化软件系统的不足。 展开更多
关键词 五坐标数控加工仿真 锥形刀 刀具扫描 压缩体素模型
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基于压缩体素模型的球头刀空间扫描体构造新方法及其应用
6
作者 王增强 侯增选 《制造业自动化》 北大核心 2006年第10期21-24,共4页
提出了一种基于压缩体素模型的球头刀空间扫描体构造新方法,将球头刀分解为相应球体部分和圆柱体部分,分别给出了球体和圆柱体空间扫描体构造公式并构造出其表面模型,利用RayCasting方法分别将球体和圆柱体空间扫描体表面模型进行离散,... 提出了一种基于压缩体素模型的球头刀空间扫描体构造新方法,将球头刀分解为相应球体部分和圆柱体部分,分别给出了球体和圆柱体空间扫描体构造公式并构造出其表面模型,利用RayCasting方法分别将球体和圆柱体空间扫描体表面模型进行离散,将其分别转化为压缩体素模型,通过布尔并操作生成球头刀空间扫描体压缩体素模型。该方法由于采用三个方向的Dexel模型表示体素模型,其计算机内部存贮空间得到了很大地压缩,并简化了布尔操作和提高了布尔操作速度;通过MarchingCubes方法提取数控加工仿真工件表面模型并进行图形显示,提高了显示质量和显示速度。该方法在《基于压缩Voxel模型的五坐标数控加工仿真系统》中得到了应用并完成了某叶轮的五坐标数控加工仿真,仿真结果三维信息完备,NC编程人员可从任意方向观察、验证仿真结果,克服了现有五坐标数控加工仿真方法和商品化软件系统的不足,该方法是虚拟数控加工的关键技术。 展开更多
关键词 五坐标数控加工仿真 球头刀具 刀具扫描 压缩体素模型 虚拟数控加工
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基于Voxel改进模型的数控三维实体建模及显示 被引量:1
7
作者 王彦 高建瓴 +1 位作者 李杨 梁佳 《贵州大学学报(自然科学版)》 2011年第6期59-61,69,共4页
传统的Voxel模型在处理多轴数控切削仿真时,不仅在判断是否发生切削上会耗费大量的运算时间,而且数据点的存储也占据了较大的内存空间,不能满足实时快速仿真的要求;在压缩体素模型构造方法中,虽然能够满足多轴数控切削仿真的要求,且存... 传统的Voxel模型在处理多轴数控切削仿真时,不仅在判断是否发生切削上会耗费大量的运算时间,而且数据点的存储也占据了较大的内存空间,不能满足实时快速仿真的要求;在压缩体素模型构造方法中,虽然能够满足多轴数控切削仿真的要求,且存储空间较小,模型重构速度较快,但是在切削判断上的布尔运算量较大,间接影响了数控仿真的实时性。针对以上方法的不足,提出一种基于Voxel改进模型的三维实体建模方法,在显示速度和切削判断上都能够较好地满足数控实体仿真的实时性。 展开更多
关键词 Voxel模型 压缩体素模型 实时性 显示 建模
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一种基于材料切除方法的力反馈仿真模型研究 被引量:3
8
作者 孙蓓 侯增选 +1 位作者 闫锋欣 祁小苑 《现代制造工程》 CSCD 2008年第12期9-12,共4页
针对目前虚拟油泥造型技术缺少力觉造型控制的问题,提出一种新的基于材料刮削率的力反馈仿真模型。该模型中虚拟反馈力与材料刮削率成正比,计算机虚拟造型时,根据材料属性和单位时间内材料的实时刮削量来计算虚拟刮削力。在基于压缩体... 针对目前虚拟油泥造型技术缺少力觉造型控制的问题,提出一种新的基于材料刮削率的力反馈仿真模型。该模型中虚拟反馈力与材料刮削率成正比,计算机虚拟造型时,根据材料属性和单位时间内材料的实时刮削量来计算虚拟刮削力。在基于压缩体素模型的虚拟油泥造型原型系统中,利用Phantom Desktop力觉交互设备,成功地实现了具有力觉反馈的虚拟油泥造型。仿真实验结果证明,该模型可以满足虚拟油泥造型方法的要求,能够有效地增强造型过程的真实感,且稳定、高效。 展开更多
关键词 力反馈 材料刮削率 压缩体素模型 虚拟油泥造型
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虚拟油泥造型方法 被引量:4
9
作者 张淑焕 侯增选 +1 位作者 孙根正 闫锋欣 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第2期181-182,185,共3页
对虚拟油泥造型系统中的刮削、填补和刮削并填补三种造型方法进行了研究,介绍了其实现方法。首先根据造型工具的形状和运动状态,实时构造扫描体表面模型并离散为压缩体素模型,然后与虚拟油泥模型进行布尔运算,从而实现刮、削、扫等操作... 对虚拟油泥造型系统中的刮削、填补和刮削并填补三种造型方法进行了研究,介绍了其实现方法。首先根据造型工具的形状和运动状态,实时构造扫描体表面模型并离散为压缩体素模型,然后与虚拟油泥模型进行布尔运算,从而实现刮、削、扫等操作。该方法成功应用于虚拟油泥造型系统,效果良好。 展开更多
关键词 油泥模型 虚拟油泥造型 压缩体素模型 布尔运算
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虚拟油泥造型工具设计 被引量:2
10
作者 温春明 侯增选 +1 位作者 孙根正 闫锋欣 《机床与液压》 北大核心 2007年第2期21-23,38,共4页
目前,汽车外形设计采用传统油泥模型制作和计算机辅助设计相结合的方式进行。本文指出了两种方法的优缺点,介绍了一种新的虚拟油泥造型方法。重点对虚拟油泥造型工具进行了分类,研究了虚拟油泥造型工具建模方法,开发了虚拟油泥造型工具... 目前,汽车外形设计采用传统油泥模型制作和计算机辅助设计相结合的方式进行。本文指出了两种方法的优缺点,介绍了一种新的虚拟油泥造型方法。重点对虚拟油泥造型工具进行了分类,研究了虚拟油泥造型工具建模方法,开发了虚拟油泥造型工具编辑器。该编辑器在虚拟油泥造型系统中得到了应用并取得了很好的效果。 展开更多
关键词 油泥建模 CAS 虚拟油泥造型 压缩体素模型
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多线程并行处理方法在5坐标数控加工仿真中的应用 被引量:1
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作者 方淳 孙根正 +1 位作者 侯增选 闫锋欣 《中国制造业信息化(学术版)》 2006年第4期19-22,共4页
针对基于压缩体素模型的5坐标数控加工仿真系统中仿真速度较慢的问题,引入了多线程的并行处理方法,重点研究了扫描体离散的并行处理。实验表明,该方法速度较快,与传统的串行算法相比,具有较强的优越性。
关键词 LINUX 多线程 压缩体素模型 数控加工仿真
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