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投影矩阵在单形体积公式中的应用
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作者 殷红彩 张华民 《滁州学院学报》 2012年第2期24-27,共4页
利用投影矩阵和正交投影矩阵讨论了单形的多维角,建立了多维角正余弦的表达式,由此得到了单形的一类体积公式,并给出了投影矩阵的性质和第二高维余弦定理的一种新证法.
关键词 投影矩阵 正交投影矩阵 单形体积公式
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联系三个n维单形体积的不等式
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作者 张垚 《湖南数学年刊》 1990年第Z1期60-61,57-59,共5页
设∑_A,∑_B,∑_C是n维欧氏空间E^n(n≥3)中三个n维单形,它们的棱长分别是a_i,b_i,c_i(i=1,2,…,c^2_(n+1)),体积分别是V_A,V_B,V_C。本文证明了下列定理。设实数α≥0,β≤an(n≥3)且α,β不全为零。(1)如果θ_1,θ_2,θ_3∈[0,1],那末... 设∑_A,∑_B,∑_C是n维欧氏空间E^n(n≥3)中三个n维单形,它们的棱长分别是a_i,b_i,c_i(i=1,2,…,c^2_(n+1)),体积分别是V_A,V_B,V_C。本文证明了下列定理。设实数α≥0,β≤an(n≥3)且α,β不全为零。(1)如果θ_1,θ_2,θ_3∈[0,1],那末(1)并且(1)中等号成立当且仅当Σ_A,Σ_B,Σ_C都是正则单形,(2)当θ_1∈(1,2],θ_2,θ_3∈(0,1]且Σ_A的的每一个三角形侧面都是锐角三角形时,不等式(1)仍成立。 展开更多
关键词 不等式 单形体积 欧氏空间 锐角三角形 正则单形 联系 当且仅当 棱长 实数 定理
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关于单形宽度的Sallee猜想的加强
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作者 潘娟娟 杨世国 刘家保 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期628-630,共3页
文章利用几何不等式理论和解析的方法,研究了En中n维单形的宽度问题,给出了著名的Sallee猜想及其宽度与体积之间的不等式的一些加强,得到了关于单形宽度与外接球半径及单形体积之间更强的几个不等式。
关键词 单形宽度 单形体积 外接球半径
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关于垂足单形猜想的一个注记
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作者 钟晓珠 《燕山大学学报》 CAS 1999年第2期129-133,共5页
给出了一个新的垂足单形体积公式;证明了当单形△给定。其垂足单形最大点M是唯一的;指出满足文献所提出的猜想式|Vn(△M)|≤ 的等号成立的单形构造特点;同时指出。当n≥3时该式成立的点M集合Sn的特点。
关键词 单形 垂足单形最大点 单形体积
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关于“度量加”与切点单形的几个新结果
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作者 杨世国 《安徽教育学院学报》 1994年第2期1-7,共7页
Alexander 在[6]中提出了“度量加”的重要概念。最近,文[7]中获得了关于“度量加”的一个结果,本文获得关于“度量加”的一个新结果,从而推广了[7]中的结果,并顺便给出[7]中结果一个极其简单的证明。关于切点单形,近期文献[1]中得出了... Alexander 在[6]中提出了“度量加”的重要概念。最近,文[7]中获得了关于“度量加”的一个结果,本文获得关于“度量加”的一个新结果,从而推广了[7]中的结果,并顺便给出[7]中结果一个极其简单的证明。关于切点单形,近期文献[1]中得出了一个重要的几何不等式(1.1),本文获得较不等式(1.1)更强的两个几何不等式(1.2)、(1.3),它们皆为[1]中结果的推广. 展开更多
关键词 平均不等式 度量加 切点单形 单形体积 正则单形 几何不等式 定理 当且仅当 非退化单形 欧氏空间
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Two Theorems on Volume and Dihedral Angles of a n-dimensional Simplex
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作者 杨世国 《Chinese Quarterly Journal of Mathematics》 CSCD 1993年第2期87-93,共7页
In this gape, we obtain thorem I on volum of a n-dirmensional simplex and theorem 2 on dihedral angies of a simplex. Besides. We obtain Vasic inequality in E^n and its extension. The resultsin this paper contain and i... In this gape, we obtain thorem I on volum of a n-dirmensional simplex and theorem 2 on dihedral angies of a simplex. Besides. We obtain Vasic inequality in E^n and its extension. The resultsin this paper contain and improve the results in paper [1], [2], [3], [4]. 展开更多
关键词 SIMPLEX dihedral angle volume.
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Shadow Volume in Real-Time Rendering
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作者 Abd El Moumene Zerari Mohamed Chaouki Babahenini 《Computer Technology and Application》 2011年第8期638-643,共6页
This paper presents an optimization of shadow volume algorithm, which allow a rendering in real-time. This technique is based on previous works which makes it possible to obtain shadows in real-time, although the calc... This paper presents an optimization of shadow volume algorithm, which allow a rendering in real-time. This technique is based on previous works which makes it possible to obtain shadows in real-time, although the calculation of the silhouette requires a pretreatment of the geometry implemented on the CPU (Central Processing Unit). By using last version of the GPU (Graphic Processing Unit), the authors propose to implement the calculation of the silhouette on the GPU by using Geometry Shader. The authors present the step which made it possible to lead to a concrete implementation of this algorithm, the modifications which were made, as well as a comparative study of results, followed by a discussion of these results and choices of implementation. 展开更多
关键词 Shadow volumes SILHOUETTE GPU (graphic processing unit) REAL-TIME shaders.
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