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Shockwave 3d—新一代技术动作展示媒体浅析 被引量:1
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作者 贺昆 《首都体育学院学报》 2007年第6期126-128,共3页
本文运用文献资料法依据能否实现与用户之间的实时三维交互为标准,将技术动作展示媒体分为二维技术动作展示媒体和三维技术动作展示媒体。研究指出shock-wave 3d可以实现三维交互,而且制作容易,文件容量小,是较理想的三维技术动作展示媒... 本文运用文献资料法依据能否实现与用户之间的实时三维交互为标准,将技术动作展示媒体分为二维技术动作展示媒体和三维技术动作展示媒体。研究指出shock-wave 3d可以实现三维交互,而且制作容易,文件容量小,是较理想的三维技术动作展示媒体,并对shockwave 3d,以及教学用shockwave 3d媒体素材的制作过程作了简单的介绍。 展开更多
关键词 媒体 SHOCKWAVE 3d 交互 二维技术动作展示媒体 技术动作展示媒体
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数字媒体技术中二维动画技术的创新与实践探究
2
作者 白阳 《新闻传播》 2024年第14期165-167,共3页
随着数字媒体技术的不断发展,二维动画技术在各个领域得到了广泛的应用。同时,数字媒体技术的升级也对二维动画技术产生了极其重要的影响,如资料的传递更加便利,动画制作成本更低,动画水平更加提升,动画制作效率更高。在数字媒体技术的... 随着数字媒体技术的不断发展,二维动画技术在各个领域得到了广泛的应用。同时,数字媒体技术的升级也对二维动画技术产生了极其重要的影响,如资料的传递更加便利,动画制作成本更低,动画水平更加提升,动画制作效率更高。在数字媒体技术的支持下,二维动画制作中也可以使角色设计图、场景与道具设计以及动画分镜头设计得到优化。未来,二维动画技术与虚拟现实技术和人工智能技术的融入程度也会逐渐加深。 展开更多
关键词 数字媒体技术 动画 创新 实践
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基于二维码技术的多媒体学习效率分析研究 被引量:24
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作者 李浩君 项静 +1 位作者 徐佳程 崔晨萍 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2015年第3期77-82,共6页
多媒体学习能打破时间、空间与资源限制,实现数字化学习资源共享,提高学生的学习效率,但多媒体学习中数字化学习资源的获取方式已成为影响学习效率提高的主要因素之一。本文将二维码技术与手持设备相结合,根据多媒体学习的认知负荷理论... 多媒体学习能打破时间、空间与资源限制,实现数字化学习资源共享,提高学生的学习效率,但多媒体学习中数字化学习资源的获取方式已成为影响学习效率提高的主要因素之一。本文将二维码技术与手持设备相结合,根据多媒体学习的认知负荷理论,提出了多媒体学习环境下二维码技术应用模式,缩短学习者获取数字化资源的空间距离,从而优化学习模式。采用实验研究方法设计基于二维码技术与手持设备相结合的学习效率分析实验,以此验证二维码技术在多媒体学习环境中使用的有效性。实验结果表明,相对于传统的计算机辅助学习模式,使用二维码技术更加有助于提高学习者的学习效率。 展开更多
关键词 媒体学习 技术 有效性研究 移动学习
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二维码技术在高校多媒体教学中的应用 被引量:78
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作者 钱鹏 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2014年第4期255-259,共5页
二维码技术是运用二维码识读设备和载体实现信息导航与信息承载。在对二维码技术在高校多媒体与实验教学中应用的理论和实践探讨基础上,提出了二维码技术在高校教学应用的流程、问题和展望。研究表明:在高校中使用二维码技术多媒体和实... 二维码技术是运用二维码识读设备和载体实现信息导航与信息承载。在对二维码技术在高校多媒体与实验教学中应用的理论和实践探讨基础上,提出了二维码技术在高校教学应用的流程、问题和展望。研究表明:在高校中使用二维码技术多媒体和实验教学是可行性的,二维码技术既可实现课堂教学与网络教学同步,又适用于分散式网络自主学习,这增强学生的自主学习、情景学习、协作学习效果,达到基于建构主义多媒体课堂学习和网络学习模式。同时,二维码技术的运用有助于实验教学和仪器设备管理。 展开更多
关键词 技术 媒体教学 实验教学 高校
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二维码技术在高校多媒体教学中的应用 被引量:1
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作者 艾敏 王静 《新校园(上旬刊)》 2016年第10期16-16,共1页
移动通信技术飞速发展,再加上智能手机的不断普及,使得二维码技术逐渐被运用到更加广泛的领域。方便、快捷以及能够与互联网进行实时连接是二维码技术的主要特点,将其运用到高校的多媒体教学当中有助于激发学生的学习热情,提高教学效率... 移动通信技术飞速发展,再加上智能手机的不断普及,使得二维码技术逐渐被运用到更加广泛的领域。方便、快捷以及能够与互联网进行实时连接是二维码技术的主要特点,将其运用到高校的多媒体教学当中有助于激发学生的学习热情,提高教学效率与质量。 展开更多
关键词 技术 高校 媒体教学 应用
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金泰尔二维分析法对体育院校网球专项班发球技术动作的诊断与研究 被引量:2
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作者 郅季炘 《黄河科技学院学报》 2019年第2期120-124,共5页
发球技术动作是网球技术中较为复杂的一个环节,网球发球技术动作对于细节部分的要求较高,本研究以郑州大学体育学院网球专项班学生为调查对象,运用文献资料法、观察法,以及专家访谈等对发球的易错动作进行分析,并且运用金维尔二维分析... 发球技术动作是网球技术中较为复杂的一个环节,网球发球技术动作对于细节部分的要求较高,本研究以郑州大学体育学院网球专项班学生为调查对象,运用文献资料法、观察法,以及专家访谈等对发球的易错动作进行分析,并且运用金维尔二维分析方法分析网球发球技术的易错动作点。它的优势在于将封闭的与开放的技术动作相结合,制定由易到难,循序渐进的纠正错误动作的方法,在这一角度下既有利于网球发球技术初学者错误动作纠正,同时在整个网球技能教学与训练中也能发挥有效作用。 展开更多
关键词 分析方法 网球专项 发球技术动作 诊断与研究
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基于二维码技术的多媒体学习效率分析研究
7
作者 汤应 《电脑知识与技术》 2018年第6X期209-210,共2页
目前,二维码技术在我国社会中得到了广泛的运用,人们可以用扫描二维码进行购物买单,扫描二维码加好友等等,二维码技术运用在教学中,教师和学生也能够做到信息共享,教学手段能够得到创新,对于提高学生的学习效率有着极大的帮助。本文将... 目前,二维码技术在我国社会中得到了广泛的运用,人们可以用扫描二维码进行购物买单,扫描二维码加好友等等,二维码技术运用在教学中,教师和学生也能够做到信息共享,教学手段能够得到创新,对于提高学生的学习效率有着极大的帮助。本文将着重对基于二维码技术的多媒体学习效率进行分析研究。 展开更多
关键词 技术 媒体教学 学习效率分析
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二维码技术在高校多媒体教学中的应用 被引量:5
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作者 张静波 《电脑知识与技术》 2016年第11Z期202-203,共2页
二维码是信息技术以及移动客户端等相关技术发展的产物,其具体所指的是利用图像能够直接读取或进入到某个设备,或相关信息网站以及其他属性的信息承载位置。现代高校中已经普遍进入到信息化教学阶段,在信息化教学的背景下,如何有效利用... 二维码是信息技术以及移动客户端等相关技术发展的产物,其具体所指的是利用图像能够直接读取或进入到某个设备,或相关信息网站以及其他属性的信息承载位置。现代高校中已经普遍进入到信息化教学阶段,在信息化教学的背景下,如何有效利用二维码技术在多媒体教学中发挥效应,是现代高校教育中所关注的问题。在本文中将以二维码技术在高校多媒体教学的应用可行性、优势、应有途径等几个方向,阐述二维码技术在高校多媒体教学中所实现的价值。 展开更多
关键词 技术 高校多媒体教学 应用
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新媒体技术下的二维码信息传播 被引量:3
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作者 田军 《传媒》 CSSCI 北大核心 2018年第4期41-43,共3页
随着移动智能终端的快速普及,以及移动网络从3G到4G的跨越性提速,二维码技术借助微信的巨大用户群在我国迅速发展起来,并以其体积小、信息储存容量大,使用方便快捷、操作简单,应用互动性强、
关键词 技术 媒体技术 信息传播 智能终端 移动网络 信息储存 用户群
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“课程思政”理念下数字媒体技术专业课程设计——以“二维动画设计与制作”为例 被引量:5
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作者 邓伟 《萍乡学院学报》 2020年第6期99-103,共5页
在高校人才培养中,开展课程思政,将思想政治教育融入专业课程教学全过程,是实现立德树人根本任务的重要途径。文章对数字媒体技术专业课程思政进行分析,以“二维动画设计与制作”课程为例,结合课程专业知识,设计教学案例,以期在提升学... 在高校人才培养中,开展课程思政,将思想政治教育融入专业课程教学全过程,是实现立德树人根本任务的重要途径。文章对数字媒体技术专业课程思政进行分析,以“二维动画设计与制作”课程为例,结合课程专业知识,设计教学案例,以期在提升学生专业知识技能的同时,融入思政教育,培养学生的爱国情怀。 展开更多
关键词 课程思政 数字媒体技术专业 动画 课程设计
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二维码技术用于高校多媒体教学的分析 被引量:6
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作者 罗钢 《时代农机》 2015年第5期87-88,共2页
随着信息技术的发展,无线移动技术逐渐改变了人们的生活方式,对高校多媒体教学的形式也起到了巨大的推动作用。经过多年实践,无线移动技术与高校多媒体教学可以完美融合,能够全时化满足学生学习需要,拉近了教学资源与学生之间的空间距离。
关键词 技术 媒体教学 设计
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动作捕捉技术在二维动画创作中的运用与发展 被引量:2
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作者 杜昊晨 《影视制作》 2020年第1期91-94,共4页
随着动作捕捉技术在真人电影和三维动画领域中的运用日趋成熟,软件开发者们开始尝试在二维动画软件中加入动作捕捉技术,试图以此来提高二维动画制作的工作效率。本文将以Adobe Character Animator的动作捕捉技术为例,来探寻二维动画软... 随着动作捕捉技术在真人电影和三维动画领域中的运用日趋成熟,软件开发者们开始尝试在二维动画软件中加入动作捕捉技术,试图以此来提高二维动画制作的工作效率。本文将以Adobe Character Animator的动作捕捉技术为例,来探寻二维动画软件中动作捕捉技术的不足和未来的发展方向。 展开更多
关键词 动画 动作捕捉技术 动画创作 ADOBE CHARACTER ANIMATOR
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高校多媒体教学中二维码技术的应用 被引量:3
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作者 叶端南 《无线互联科技》 2017年第18期147-148,共2页
随着信息技术的发展及手机等移动客户端的广泛应用,二维码因其便捷、简单等特征在各领域中表现出较高的应用价值。将二维码技术应用到高校多媒体教学中,可为高校多媒体教学提供一种新方式。文章主要探讨了二维码技术在高校多媒体教学中... 随着信息技术的发展及手机等移动客户端的广泛应用,二维码因其便捷、简单等特征在各领域中表现出较高的应用价值。将二维码技术应用到高校多媒体教学中,可为高校多媒体教学提供一种新方式。文章主要探讨了二维码技术在高校多媒体教学中应用的可行性,重点研究了其具体应用流程与方法,并提出未来发展方向与应用建议。 展开更多
关键词 媒体教学 技术 可行性
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上海电影博物馆多维立体与全媒体互动展示技术研究应用 被引量:2
14
作者 王小军 朱觉 《现代电影技术》 2014年第2期19-31,共13页
多维立体与全媒体互动展示技术在上海电影博物馆展览展示项目中得到了很好的应用。这是展览展示形式和当代影视技术结合的创新性成果,该成果为电影视听技术应用拓展了空间。本文对多维立体与全媒体互动展示技术进行了理论研究,并介绍了... 多维立体与全媒体互动展示技术在上海电影博物馆展览展示项目中得到了很好的应用。这是展览展示形式和当代影视技术结合的创新性成果,该成果为电影视听技术应用拓展了空间。本文对多维立体与全媒体互动展示技术进行了理论研究,并介绍了实现方法。 展开更多
关键词 立体 媒体互动 影视技术 展览展示应用
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基于二维码技术的多媒体学习效率分析研究 被引量:2
15
作者 衡井荣 《中小企业管理与科技》 2016年第28期122-123,共2页
随着移动互联网技术的快速发展以及智能终端普及率的不断提高,人们的工作、学习和生活方式已悄然发生改变。用户只需通过二维码扫码软件扫描各种条码,就能进行诸如购物、交友、学习等活动,极大方便了用户的个性化需求,且为用户所推崇。... 随着移动互联网技术的快速发展以及智能终端普及率的不断提高,人们的工作、学习和生活方式已悄然发生改变。用户只需通过二维码扫码软件扫描各种条码,就能进行诸如购物、交友、学习等活动,极大方便了用户的个性化需求,且为用户所推崇。因此,将二维码技术应用到多媒体教学中,通过二维码方便、快捷地采集数据信息,优化教学过程,创新教学方法,从而提升教学质量。 展开更多
关键词 技术 媒体 学习效率
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多媒体技术在二维动画教学中的应用 被引量:2
16
作者 范勇华 《计算机光盘软件与应用》 2010年第10期123-123,共1页
伴随着多媒体技术的发展与运用,动画产业在高科技产业的支持下,合成后的效果带给人们前所未有的视觉盛宴。要想二维动画更好的发展,就要重视起对二维动画人员的培养和教育。本文将阐明现如今多媒体技术是怎样应用于二维动画教学中的。
关键词 媒体技术 动画教学 媒体教学
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多媒体时代手机二维码技术的宣传及应用 被引量:2
17
作者 张永强 《中国传媒科技》 2013年第9X期70-71,共2页
智能手机的普及和无所不在的网络为二维码提供了更大的应用空间。将手机二维码应用于期刊,不但可以丰富期刊的表现形式和信息内容,增强读者与编辑部、读者与作者之间的交流,推进期刊的数字化进程,而且还可以为期刊提供广阔的宣传平台,... 智能手机的普及和无所不在的网络为二维码提供了更大的应用空间。将手机二维码应用于期刊,不但可以丰富期刊的表现形式和信息内容,增强读者与编辑部、读者与作者之间的交流,推进期刊的数字化进程,而且还可以为期刊提供广阔的宣传平台,从而有效提高期刊的影响力,扩大读者群,吸引广告客户,促进期刊健康快速发展。随着移动互联技术的不断发展和平板电脑、智能手机等终端的迅速普及,基于智能移动终端的服务越来越受到人们的关注,其中手机二维码就是一个极其活跃的领域。利用手机二维码使上网浏览变得更加容易和快捷,使得二维码的应用迅速普及到了社会的各个领域。 展开更多
关键词 手机 智能移动终端 互联技术 媒体时代 手机摄像头 期刊业 数字化进程 平板电脑 条码技术
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二维码与平面媒体功能的拓展 被引量:5
18
作者 朱诠 刘玉柱 《传媒》 2007年第7期64-66,共3页
一维码(1-dimensional bar code)自上个世纪问世以来,发展迅速,在我国新闻出版行业,已经普遍使用一维码技术和计算机技术对出版活动进行管理,如目前普遍使用的中国标准书号条码系统、中国连续出版物条码系统、出版物销售POS管理... 一维码(1-dimensional bar code)自上个世纪问世以来,发展迅速,在我国新闻出版行业,已经普遍使用一维码技术和计算机技术对出版活动进行管理,如目前普遍使用的中国标准书号条码系统、中国连续出版物条码系统、出版物销售POS管理信息系统等。然而一维条码信息容量小,纠错能力低,使其应用范围受到了很大的限制。 展开更多
关键词 媒体功能 中国标准书号 管理信息系统 计算机技术 平面 新闻出版行业 条码
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二维码技术及其在博物馆中的应用探析 被引量:9
19
作者 马晶晶 《文物世界》 2014年第2期68-72,共5页
今天,科技智能充斥着整个世界,新媒体技术以及移动通讯技术的迅捷发展影响着各行各业,甚至改变了人们的思想观念和生活方式,同时也挑战着博物馆宣教服务的传统模式。
关键词 博物馆 技术 应用 移动通讯技术 媒体技术 生活方式 思想观念
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浅析二维码技术在现代教育教学中的应用 被引量:11
20
作者 陈宏涛 张耀 《中小企业管理与科技》 2016年第13期141-142,共2页
随着移动通信技术和物联网技术的迅速发展,二维码技术的应用领域也越来越广泛。尤其是在智能手机的普及,二维码得到了广泛应用。其方便、快捷的特点,且可实现实时与互联网连接的优势,若能将其应用在现代教育教学之中,可发挥出其寓教于... 随着移动通信技术和物联网技术的迅速发展,二维码技术的应用领域也越来越广泛。尤其是在智能手机的普及,二维码得到了广泛应用。其方便、快捷的特点,且可实现实时与互联网连接的优势,若能将其应用在现代教育教学之中,可发挥出其寓教于乐的特点,从而调动学生学习兴趣,提升教学效果。该文就二维码在高职教学中应用的意义、应用途径、应用类型等作以探讨,旨在为现代教育教学提供一种全新的方法。 展开更多
关键词 技术 媒体 教育教学 容错率
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