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基于分形的三维地形的绘制
被引量:
1
1
作者
范乃梅
耿军雪
《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》
CAS
2009年第3期89-92,共4页
在分形理论的基础上,结合中点位移方法,提出了一种地形生成算法,根据此算法生成高程数据,并做平滑处理,由此生成的地形具有较好的真实感,绘制速度较快,适合于虚拟地形的创建.
关键词
分形
中点位移法
OPENGL
三维地形绘制
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职称材料
基于RSG虚拟地形环境的ROAM实时绘制
被引量:
3
2
作者
柯希林
曾军
《测绘科技》
2004年第1期38-41,共4页
三维地形绘制在地形仿真、虚拟现实、测绘等领域具有广泛的应用。在数字地球、3DGIS日趋发展的今天,大范围三维地形的实时绘制成为一种必须。大范围地形的实时绘制一般采用场景分块、可见性区域块选择和视点相关的连续多细节层次模型...
三维地形绘制在地形仿真、虚拟现实、测绘等领域具有广泛的应用。在数字地球、3DGIS日趋发展的今天,大范围三维地形的实时绘制成为一种必须。大范围地形的实时绘制一般采用场景分块、可见性区域块选择和视点相关的连续多细节层次模型建立等算法。本文通过对规则格网(Regular Square Grid,RSG)数字高程模型的分块管理,实现显示区域的地形简化,在普通微机上实现了大范围地形的实时、交互式、自适应网格(Real—Timt Optimally,Adapting Meshes,ROAM)绘制。
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关键词
三维地形绘制
虚拟
地形
ROAM
RSG
视景体选择
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职称材料
题名
基于分形的三维地形的绘制
被引量:
1
1
作者
范乃梅
耿军雪
机构
郑州轻工业学院计算机科学与通信工程学院
西安工业大学计算机科学与工程学院
出处
《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》
CAS
2009年第3期89-92,共4页
文摘
在分形理论的基础上,结合中点位移方法,提出了一种地形生成算法,根据此算法生成高程数据,并做平滑处理,由此生成的地形具有较好的真实感,绘制速度较快,适合于虚拟地形的创建.
关键词
分形
中点位移法
OPENGL
三维地形绘制
Keywords
fractal
midpoint displacement
OpenGL
3 D terrain
rendering
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于RSG虚拟地形环境的ROAM实时绘制
被引量:
3
2
作者
柯希林
曾军
机构
不详
西安测绘研究所工程师
出处
《测绘科技》
2004年第1期38-41,共4页
文摘
三维地形绘制在地形仿真、虚拟现实、测绘等领域具有广泛的应用。在数字地球、3DGIS日趋发展的今天,大范围三维地形的实时绘制成为一种必须。大范围地形的实时绘制一般采用场景分块、可见性区域块选择和视点相关的连续多细节层次模型建立等算法。本文通过对规则格网(Regular Square Grid,RSG)数字高程模型的分块管理,实现显示区域的地形简化,在普通微机上实现了大范围地形的实时、交互式、自适应网格(Real—Timt Optimally,Adapting Meshes,ROAM)绘制。
关键词
三维地形绘制
虚拟
地形
ROAM
RSG
视景体选择
分类号
P284 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
P228 [天文地球—大地测量学与测量工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于分形的三维地形的绘制
范乃梅
耿军雪
《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》
CAS
2009
1
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职称材料
2
基于RSG虚拟地形环境的ROAM实时绘制
柯希林
曾军
《测绘科技》
2004
3
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