该研究主要完成用kinect获得的"单路纹理+深度图像"来生成新的虚拟视点图像。针对深度图像的虚拟视点绘制技术(Depth Image Based Rendering,DIBR)生成的虚拟图像空洞问题,利用高斯混合模型分离前背景,背景空洞采用背景值填充...该研究主要完成用kinect获得的"单路纹理+深度图像"来生成新的虚拟视点图像。针对深度图像的虚拟视点绘制技术(Depth Image Based Rendering,DIBR)生成的虚拟图像空洞问题,利用高斯混合模型分离前背景,背景空洞采用背景值填充,前景空洞采用改进的图像修复技术方法来填充。实验证明生成的虚拟视点图像具有较好的视觉效果。展开更多
文摘该研究主要完成用kinect获得的"单路纹理+深度图像"来生成新的虚拟视点图像。针对深度图像的虚拟视点绘制技术(Depth Image Based Rendering,DIBR)生成的虚拟图像空洞问题,利用高斯混合模型分离前背景,背景空洞采用背景值填充,前景空洞采用改进的图像修复技术方法来填充。实验证明生成的虚拟视点图像具有较好的视觉效果。