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“计算机图形学”课程新教学模式的研究与实践 被引量:16
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作者 刘晋钢 孔令德 王进忠 《计算机教育》 2010年第3期63-65,共3页
本文针对"计算机图形学"课程特点及传统教学模式存在的不足,提出"理论知识系统化,教学过程实例化,应用层次多样化"的教学思路,将"计算机图形学"算法原理与交互式图形软件设计相结合,并将算法原理应用于... 本文针对"计算机图形学"课程特点及传统教学模式存在的不足,提出"理论知识系统化,教学过程实例化,应用层次多样化"的教学思路,将"计算机图形学"算法原理与交互式图形软件设计相结合,并将算法原理应用于实际问题当中,取得了良好的教学效果。 展开更多
关键词 计算机图形学 教学模式 应用层次多样性
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BP神经网络改进算法的应用 被引量:18
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作者 刘晋钢 韩燮 李华玲 《华北工学院学报》 2002年第6期449-451,共3页
 目的 通过MATLAB实现BP神经网络的改进算法.方法 采用了动量法和学习率自适应调整的策略.结果 运用MATLAB对BP神经网络进行初始化和训练.结论 实践证明,改进了的BP神经网络算法,提高了学习速度,增加了算法的可行性.利用MATLAB软...  目的 通过MATLAB实现BP神经网络的改进算法.方法 采用了动量法和学习率自适应调整的策略.结果 运用MATLAB对BP神经网络进行初始化和训练.结论 实践证明,改进了的BP神经网络算法,提高了学习速度,增加了算法的可行性.利用MATLAB软件提供的工具箱编制BP网络解决非线性问题是一种便捷、有效、省事的途径. 展开更多
关键词 BP神经网络 MATLAB网络结构 动量法 学习自适应
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Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究 被引量:22
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作者 刘晋钢 刘卫斌 刘晋霞 《电脑开发与应用》 2014年第11期7-11,14,共6页
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模... 通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图像获取。测试证明,通过C#对非托管的dll的管理方式,导入Kinect硬件的驱动程序,调用自定义的数据结构和算法,实现在unity 3D场景中,使用Kinect体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的开发和应用中有一定的社会推广价值。 展开更多
关键词 KINECT UNITY3D 体感游戏
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基于物理场论的探测复杂网络社团结构的分布估计算法 被引量:2
4
作者 刘晋霞 孙丽萍 +2 位作者 杜静 刘晋钢 张丽 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2017年第1期126-133,共8页
探测社团结构是复杂网络分析中一个基本和重要的问题。为提高探测社团结构的效率,本文提出了基于复杂网络场论的社团结构分布估计算法。通过设置不同种群规模,本文算法运用经典物理场论理论构建节点间场论模型,并在此基础上建立了社团... 探测社团结构是复杂网络分析中一个基本和重要的问题。为提高探测社团结构的效率,本文提出了基于复杂网络场论的社团结构分布估计算法。通过设置不同种群规模,本文算法运用经典物理场论理论构建节点间场论模型,并在此基础上建立了社团结构概率模型,按照社团结构概率模型建立了分布估计算法。将该算法与GN(Girvan Newman)算法、遗传算法及启发式算法比较其产生的最优解,并分析它们的均值及方差的差异。结果表明:基于复杂网络场论的社团结构分布估计算法收敛速度较快,划分效果较好。 展开更多
关键词 社团结构 复杂网络 分布估计算法 场论
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应用型工科院校计算机图形学教学模式改革 被引量:9
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作者 孔令德 刘晋钢 《计算机教育》 2011年第18期20-22,共3页
根据应用型本科院校的办学特色,提出"教材建设系列化、教学内容目标化,教学过程案例化,实践资源数字化"的教学模式。文章阐述在计算机图形学课程的教学实践中,通过打造"省级精品课程+系列化教材+数字化教学资源"立... 根据应用型本科院校的办学特色,提出"教材建设系列化、教学内容目标化,教学过程案例化,实践资源数字化"的教学模式。文章阐述在计算机图形学课程的教学实践中,通过打造"省级精品课程+系列化教材+数字化教学资源"立体化教学平台,取得良好的教学效果。 展开更多
关键词 计算机图形学 教学模式 教学效果
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大数据中用户通信信息准确定位仿真 被引量:2
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作者 刘云萍 刘晋钢 《计算机仿真》 北大核心 2018年第11期392-395,共4页
对大数据中用户通信信息进行定位,能有效提高信息定位的精度,为后续通信信息的研究提供基础。在分析节点信息路径损耗模型时,网络节点处于移动的状态,不能满足大数据中信息准确定位的需求。当前方法给出通信用户信息节点定位目标函数,... 对大数据中用户通信信息进行定位,能有效提高信息定位的精度,为后续通信信息的研究提供基础。在分析节点信息路径损耗模型时,网络节点处于移动的状态,不能满足大数据中信息准确定位的需求。当前方法给出通信用户信息节点定位目标函数,以求解结果为依据完成对通信用户信息节点定位,但忽略了信息节点移动的因素,存在节点响应时间较长,用户通信信息定位的精度较低的问题。提出基于自适应的蒙特卡罗方法对用户通信信息进行准确定位。依据小波变换对通信信息当前位置进行预测,利用自适应的蒙特卡罗定位方法对用户通信信息采样进行定位,对信息粒子进行初始化,与权值进行融合,对粒子进行过滤,得出粒子的最优位置,完成对用户通信信息的准确定位。实验结果表明,利用所提方法能有效提高节点通信节点定位的精度,为后续数据信息分析提供基础。 展开更多
关键词 大数据 用户通信信息 节点定位 蒙特卡罗
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利用旧硬件进行计算机实验室维护的探索与实践 被引量:1
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作者 李战芬 刘晋钢 《计算机与现代化》 2011年第9期220-222,共3页
分析当前高校计算机实验室管理和维护中存在问题,提出利用旧硬件解决软件安装冲突和数据安全问题的方法,并对双硬盘双操作系统解决软件矛盾和利用旧服务器避免数据丢失的问题进行实验和总结。实现"一机两用",提高硬件的使用率... 分析当前高校计算机实验室管理和维护中存在问题,提出利用旧硬件解决软件安装冲突和数据安全问题的方法,并对双硬盘双操作系统解决软件矛盾和利用旧服务器避免数据丢失的问题进行实验和总结。实现"一机两用",提高硬件的使用率,为学生文件提供保护,使实验室的管理更加科学高效。 展开更多
关键词 实验室维护 旧硬件 双操作系统 文件共享
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计算机组成原理智能教学系统的实现 被引量:1
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作者 刘晋钢 傅扬 王进忠 《山西电子技术》 2009年第5期76-77,82,共3页
"计算机组成原理"是重要的专业基础课程,且实践性很强。为使理论教学与实践紧密结合,注重学生的智力开发和能力培养,本课题开发了"计算机组成原理"智能教学系统。该系统对传统智能教学系统的系统结构进行了改进,并... "计算机组成原理"是重要的专业基础课程,且实践性很强。为使理论教学与实践紧密结合,注重学生的智力开发和能力培养,本课题开发了"计算机组成原理"智能教学系统。该系统对传统智能教学系统的系统结构进行了改进,并建立了机器学习决策树,在推理机制上,采取两级推理相结合的方法,设计出人机交互、界面友好、操作简单的智能教学系统软件。 展开更多
关键词 计算机组成原理 智能教学系统 决策树
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基于微课的翻转课堂在WPF课程中的教学实践 被引量:3
9
作者 刘晋钢 刘晋霞 +1 位作者 刘杰 曹小凤 《计算机教育》 2021年第7期157-161,共5页
结合软件市场对WPF开发技术的需求,针对WPF课程存在的教学模式单一、学生被动学习等问题,提出采用微课与翻转课堂相结合的教学模式,给出微课的ADDIE模块。通过课前发布微课和教学资源、课中师生协作高质量完成教学任务、课后即时反馈,... 结合软件市场对WPF开发技术的需求,针对WPF课程存在的教学模式单一、学生被动学习等问题,提出采用微课与翻转课堂相结合的教学模式,给出微课的ADDIE模块。通过课前发布微课和教学资源、课中师生协作高质量完成教学任务、课后即时反馈,介绍基于微课的翻转课堂闭环设计、持续改进策略,最后说明实践效果。 展开更多
关键词 微课 翻转课堂 WPF开发技术 ADDIE
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深度学习下增量式网络入侵实时检测算法仿真 被引量:1
10
作者 刘晋钢 刘晋霞 曹小凤 《计算机仿真》 北大核心 2023年第11期375-378,共4页
网络数据流具有不确定性和动态性,入侵行为可能随时发生变化,需要及时调整参数,以适应不同的入侵情况,为此提出基于深度学习的增量式网络入侵实时检测算法。对增量式网络数据展开平衡化及降维处理,降低网络数据重构误差,保留数据的原始... 网络数据流具有不确定性和动态性,入侵行为可能随时发生变化,需要及时调整参数,以适应不同的入侵情况,为此提出基于深度学习的增量式网络入侵实时检测算法。对增量式网络数据展开平衡化及降维处理,降低网络数据重构误差,保留数据的原始特征;通过支持向量机获取增量式网络入侵特征,采用混沌算法优化惩罚参数,根据参数优化结果通过深度学习网络中的最小二乘支持向量机对增量式网络入侵展开实时检测。经实验验证可知,所提方法能够高效准确的对增量式网络的入侵展开检测。 展开更多
关键词 深度学习 增量式网络 入侵检测 特征提取 数据预处理
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基于Kinect的虚拟放风筝系统设计 被引量:3
11
作者 刘晋钢 韩燮 +1 位作者 侯欢欢 周晓青 《软件导刊》 2019年第7期100-103,共4页
为了在虚拟环境中实现风筝放飞效果,采用Kinect作为输入设备,利用体感设备的骨骼跟踪技术,定义手臂上举、振臂和双手交叉模拟放风筝的常用姿势,设计了虚拟放风筝系统,让用户通过手臂动作在虚拟环境中放飞风筝。在WPF平台上实现风筝场景... 为了在虚拟环境中实现风筝放飞效果,采用Kinect作为输入设备,利用体感设备的骨骼跟踪技术,定义手臂上举、振臂和双手交叉模拟放风筝的常用姿势,设计了虚拟放风筝系统,让用户通过手臂动作在虚拟环境中放飞风筝。在WPF平台上实现风筝场景设计和风筝运动时的动画设计。通过单元测试和集成测试,表明系统使用骨骼数据跟踪技术结合用户自定义手势,操作合理,WPF动画实现场景及风筝运动突破了传统动画限制,用户能在虚拟场景中体验到放风筝的乐趣。 展开更多
关键词 体感设备 虚拟放风筝 骨骼跟踪 WPF
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舰船作战虚拟视景图像自适应增强方法
12
作者 刘晋钢 刘晋霞 曹小凤 《舰船科学技术》 北大核心 2023年第20期202-205,共4页
为提升虚拟视景图像的灰度分布均匀性,提出舰船作战虚拟视景图像自适应增强方法。利用视觉灵敏度,检测舰船作战虚拟视景图像内的噪声点,通过改进距离方向滤波器,滤除噪声点,完成舰船作战虚拟视景图像的去噪处理;通过改进粒子群算法,自... 为提升虚拟视景图像的灰度分布均匀性,提出舰船作战虚拟视景图像自适应增强方法。利用视觉灵敏度,检测舰船作战虚拟视景图像内的噪声点,通过改进距离方向滤波器,滤除噪声点,完成舰船作战虚拟视景图像的去噪处理;通过改进粒子群算法,自适应选择非完全Beta函数的参数,设计改进粒子群的非完全Beta函数自适应图像增强方法,自适应增强去噪后的虚拟视景图像。仿真实验证明:该方法可有效滤除舰船作战虚拟视景图像的噪声,完成虚拟视景图像自适应增强;应用该方法自适应增强后,虚拟视景图像的灰度分布均匀性较优。 展开更多
关键词 舰船作战 虚拟视景图像 自适应增强 视觉灵敏度 滤波器 BETA函数
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时序数据与实时智能技术对科技计划创新管理的作用机理研究
13
作者 刘晋霞 许超 刘晋钢 《生产力研究》 2020年第7期107-111,151,共6页
通过对科技计划管理现状的分析,从生产力与生产关系的作用关系,探讨了时序数据和实时智能技术引发的科技计划管理变革的必然性。分析了时序数据的价值作用,算法的驱动作用;并从时序数据分析的四种模式和科技计划管理的宏观、中观和微观... 通过对科技计划管理现状的分析,从生产力与生产关系的作用关系,探讨了时序数据和实时智能技术引发的科技计划管理变革的必然性。分析了时序数据的价值作用,算法的驱动作用;并从时序数据分析的四种模式和科技计划管理的宏观、中观和微观三个层面的作用关系,阐明了它们相互作用的内在机理;并设计了智能平台的体系结构,为科技计划管理引入智能技术提供了思路。 展开更多
关键词 时序数据 实时智能 科技计划管理 作用机理
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计算机虚拟现实技术在计算机教学中的运用 被引量:3
14
作者 刘晋钢 《数字技术与应用》 2018年第10期218-219,共2页
虚拟现实技术采用计算机技术措施,达到虚拟的应用还有虚拟现实体系的目的,这样在教学中,知识点想要传达的意义能够越来越直接生动地表现出来,越来越容易被认识与把握,使学生的学习质量与教师的教学质量获得提升。本文介绍了计算机虚拟... 虚拟现实技术采用计算机技术措施,达到虚拟的应用还有虚拟现实体系的目的,这样在教学中,知识点想要传达的意义能够越来越直接生动地表现出来,越来越容易被认识与把握,使学生的学习质量与教师的教学质量获得提升。本文介绍了计算机虚拟现实的基本概念、教学特点等方面,接着介绍了其在计算机教学中的长处,最后介绍了几个详细的应用。 展开更多
关键词 计算机 虚拟现实技术 教学 运用
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基于Kinect的虚拟FTG游戏的设计 被引量:1
15
作者 刘晋钢 刘云萍 周晓青 《数字技术与应用》 2018年第9期149-151,共3页
本文将Kinect作为游戏的控制器,以Unity作为FTG游戏的引擎,在Visual Studio 2013平台下,使用WPF和KinectSDK作为的开发工具,在虚拟格斗类游戏中的数据传输采用UDP和TCP协议。功能测试和性能测试表明骨骼数据驱动模型合理,Kinect成为游... 本文将Kinect作为游戏的控制器,以Unity作为FTG游戏的引擎,在Visual Studio 2013平台下,使用WPF和KinectSDK作为的开发工具,在虚拟格斗类游戏中的数据传输采用UDP和TCP协议。功能测试和性能测试表明骨骼数据驱动模型合理,Kinect成为游戏的控制器这种方案可行。 展开更多
关键词 体感设备 格斗类游戏 UNITY
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基于OBE理念的“C程序设计”课程教学改革与探索 被引量:89
16
作者 刘杰 赵永强 刘晋钢 《教育理论与实践》 北大核心 2022年第3期61-63,共3页
“C程序设计”课程是面向工科专业开设的一门专业基础课程。“C程序设计”课程存在教学目标不明确、教学模式和教学方法陈旧以及教学评价标准单一等问题,应以OBE教学理念为核心思想对课程进行教学改革。以OBE理念制定教学目标,优化教学... “C程序设计”课程是面向工科专业开设的一门专业基础课程。“C程序设计”课程存在教学目标不明确、教学模式和教学方法陈旧以及教学评价标准单一等问题,应以OBE教学理念为核心思想对课程进行教学改革。以OBE理念制定教学目标,优化教学内容,采用线下线上混合的教学模式,构建可持续改进的考核评价体系,保证教学过程的良性循环。 展开更多
关键词 C程序设计 OBE理念 教学目标 混合教学模式 考核评估体系
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面向前端工程师的应用型课程建设探究
17
作者 刘晋钢 曹小凤 +1 位作者 刘杰 张立凡 《软件导刊》 2020年第10期272-275,共4页
培养应用型人才是新建本科院校转型发展的迫切需要,教学质量评价是检验应用型人才培养模式成效的重要途径,前端工程师是近年来颇受重视的一个新兴职业。在分析新工科建设内涵及重要特征的基础上,针对当前应用型院校课程建设存在的共性问... 培养应用型人才是新建本科院校转型发展的迫切需要,教学质量评价是检验应用型人才培养模式成效的重要途径,前端工程师是近年来颇受重视的一个新兴职业。在分析新工科建设内涵及重要特征的基础上,针对当前应用型院校课程建设存在的共性问题,结合前端工程师岗位需求现状,以太原工业学院数字媒体技术专业为例,提出采用“案例驱动+翻转课堂”混合教学模式,建立健全多元化课程考核方案,构建面向前端工程师的应用型课程体系结构,探索适合本科院校转型发展的课程建设改革之路。 展开更多
关键词 前端工程师 分层递进教学案例 翻转课堂 多元化课程考核体系
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虚拟现实技术混合式教学模式研究 被引量:1
18
作者 曹小凤 刘晋钢 成璐 《科技风》 2023年第20期98-100,共3页
信息技术的快速发展大力推动了教学模式的改革。针对学生自主学习性差、课上疑难问题无法及时解决的问题,文章在基于传统教学的基础上,对虚拟现实技术课程线上线下混合教学模式进行研究,通过课前督学、课堂重点难点讲解、课后讨论等方式... 信息技术的快速发展大力推动了教学模式的改革。针对学生自主学习性差、课上疑难问题无法及时解决的问题,文章在基于传统教学的基础上,对虚拟现实技术课程线上线下混合教学模式进行研究,通过课前督学、课堂重点难点讲解、课后讨论等方式,将以“教师讲授为主”的传统教学模式向以“学生自主学习为主”的模式转变,提高学生自主学习的能力,锻炼独立思考的能力,培养形成良好的学习习惯。 展开更多
关键词 虚拟现实 混合式教学 教学改革
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基于Kinect的PPT播放器的设计
19
作者 刘云萍 刘晋钢 《电脑与电信》 2018年第10期25-27,共3页
利用Kinect体感设备骨骼跟踪功能,捕捉人体的手势,并将手势识别用于PPT的播放。系统在WPF的平台上实现了对幻灯片播放的实时控制。测试表明,手势识别应用到PPT的播放方案可行,通过手势实时控制幻灯片的播放效果良好。这种自然的人机交... 利用Kinect体感设备骨骼跟踪功能,捕捉人体的手势,并将手势识别用于PPT的播放。系统在WPF的平台上实现了对幻灯片播放的实时控制。测试表明,手势识别应用到PPT的播放方案可行,通过手势实时控制幻灯片的播放效果良好。这种自然的人机交互方式可以推广到其它应用当中,提高交互的自然度和效率。 展开更多
关键词 体感设备 幻灯片 手势识别 WPF
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基于工程化的数据库课程教学策略
20
作者 刘云萍 刘晋钢 《西部素质教育》 2020年第13期115-116,共2页
为了使学生将所学的数据库知识与企业所需岗位职责更好地联系起来,文章从数据库课程教学内容的构建、改善数据库课程教学方式、改进数据库课程考核方式三方面论述了基于工程化的数据库课程教学策略。
关键词 工程化 数据库课程教学 考核方式
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